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HST Führerstand

 
Der Führerstand eines Zuges ist das Kernstück einer Bahnsimulation, daher ist der Realismus dieser Umgebung ausschlaggebend für eine neue Erfahrungstiefe beim Spielen. Um Detailtreue zu gewähren, konnten unsere Rechercheure mit Hilfe von First Great Western einen funktionsfähigen Führerstand besichtigen und Nahaufnahmen von allen Bedienelementen machen, bevor der Artist diese komplett in 3D modellierte. Die Kameras werden nicht mehr länger in einem feststehenden Winkel positioniert sein, sondern man kann in Rail Simulator den Blick rotieren und alle Details ansehen, während man fährt. Wir hoffen, dass das nicht zu sehr von der eigentlichen Aufgabe ablenken wird!
 
Da wir das Spiel selbst nicht auf diesen Seiten demonstrieren können, war es eine schwierige Aufgabe, den gesamten Führerstand zu zeigen. Deshalb haben wir für diese Aufnahmen eine Spezialkamera benutzt, die es ermöglicht, alles Vorhandene abzubilden. Wie Sie sicherlich sehen können, ist dies ein weiterer bemerkenswerter Meilenstein in der Zukunft der Bahnsimulation.
 
 Claire Boissiere, Rail Simulator’s Game Director, sagt: “Das Erlebnis im Führerstand von Rail Simulator ist das Kernstück unseres Designs. Der Führerstand ist der Schauplatz der Ereignisse; hier kann man direkt mit der Simulation interagieren und sich wirklich so fühlen, als ob man den Zug fährt. Man kann die Kamera durch den Führerstand schwenken, um in jedem Winkel unsere detaillierten Modelle zu sehen, und die exakte Position und die Blickwinkel auf den Führerstand kann vollständig mit unserem Depot Tool eingestellt werden. Man wird in der Lage sein, die Schalter und Hebel zu bewegen und mit der Maus die Tasten zu drücken, um den Zug tatsächlich zu bedienen, wodurch man sich direkt im Lokführersitz befindet! Die Möglichkeit, die Bedienung und die ganze Sicht über den Führerstand zu haben mit der erstaunlichen grafischen Qualität, wird Sie vollständig in die Simulation hineinversetzen, und die atemberaubende Landschaft, die Sie passieren, wird das ganze Fahrerlebnis noch vervollständigen. Wir freuen uns sehr über das, was wir auf diesem Gebiet geleistet haben, und wir hoffen, es wird Ihnen auch so gehen.”
 
 
Derek Siddle, Lead Artist für Rail Simulator, sagt: “Das Außenmodell des HST wurde als Grundlage für die Innenansicht des HST genommen. Mit Hilfe von detaillierten Zeichnungen und Hunderten von Fotografien, die während eines Recherchetrips gemacht wurden, konnte die Innenansicht des Führerstandes bis ins kleinste Detail nachgebildet werden. Der Führerstand wurde mit etwa 20.000 Dreiecken modelliert, wobei der größte Anteil der Detailarbeit auf den Bedientisch entfiel, zusammen mit anderen Objekten im direkten Blickfeld des Lokfuehrers. Mehrere 1024-Pixel mit vorschattierten Texturen wurden auf die Führerstandsoberfläche aufgetragen; diese zusammen mit wechselnden Reflektionen und Schatten schaffen ein realistisches Aussehen und ein absolut glaubwürdiges Fahrerlebnis im Führerstand.”