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		<title>Rail-Sim.de - Train Simulator Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Bitte keine Überschriften auf der Hauptseite. Das zerstört das Design mit den Kästen und ist im gegenwärtigen Design auch unnötig.--&amp;gt;{| width=&amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;p&amp;gt;Hier soll ein Wiki von User für User entstehen. Der Grund dafür liegt daran, dass ein [http://rail-sim.de/forum/ Forum] zum großen Teil ein Medium ist, in dem nur geschrieben und wenig gelesen wird. So hat man das Gefühl auf der Stelle zu treten, wenn eine schon mehrfach beantwortete Frage immer wieder gestellt wird. Außerdem legt die Forensoftware aber auch enge Grenzen für die Gliederung von ausführlicheren Inhalten fest. Ein &amp;amp;quot;druckfertiges&amp;amp;quot; Tutorial schreibt sich darin zum Beispiel nicht wirklich gut.  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um den [[Der Simulator|Train Simulator]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;small&amp;gt; (Stand: &amp;#039;&amp;#039;{{CURRENTDAYNAME}},  {{CURRENTDAY}}. {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}&amp;#039;&amp;#039; &amp;amp;mdash; Siehe [[Special:Statistics|Statistik]] für Details.)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[:Kategorie:Bekannte_Probleme|Bekannte Probleme]]&lt;br /&gt;
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Bevor ihr Euch an die Arbeit macht, lest euch bitte die [[Informationen für Autoren]] durch. &lt;br /&gt;
Mehr zur Benutzung der Wiki Software steht im &lt;br /&gt;
[http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Help/de Benutzerhandbuch] von Mediawiki.&lt;br /&gt;
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* [[Grundlagen im Umgang mit Railworks]]&lt;br /&gt;
* [[Streckenbau]]&lt;br /&gt;
* [[Repaint Tutorial]]&lt;br /&gt;
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* [[Linkliste]] (Freeware)&lt;br /&gt;
* [[Addon Hersteller]]&lt;br /&gt;
* [[Fuhrpark Deutsche Bahn AG]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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 &amp;lt;p&amp;gt;Hier soll ein Wiki von User für User entstehen. Der Grund dafür liegt daran, dass ein [http://rail-sim.de/forum/ Forum] zum großen Teil ein Medium ist, in dem nur geschrieben und wenig gelesen wird. So hat man das Gefühl auf der Stelle zu treten, wenn eine schon mehrfach beantwortete Frage immer wieder gestellt wird. Außerdem legt die Forensoftware aber auch enge Grenzen für die Gliederung von ausführlicheren Inhalten fest. Ein &amp;amp;quot;druckfertiges&amp;amp;quot; Tutorial schreibt sich darin zum Beispiel nicht wirklich gut.  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um den [[Der Simulator|Train Simulator]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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 &amp;lt;p&amp;gt;Hier soll ein Wiki von User für User entstehen. Der Grund dafür liegt daran, dass ein [http://rail-sim.de/forum/ Forum] zum großen Teil ein Medium ist, in dem nur geschrieben und wenig gelesen wird. So hat man das Gefühl auf der Stelle zu treten, wenn eine schon mehrfach beantwortete Frage immer wieder gestellt wird. Außerdem legt die Forensoftware aber auch enge Grenzen für die Gliederung von ausführlicheren Inhalten fest. Ein &amp;amp;quot;druckfertiges&amp;amp;quot; Tutorial schreibt sich darin zum Beispiel nicht wirklich gut.  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um den [[Der Simulator|Train Simulator]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;small&amp;gt; (Stand: &amp;#039;&amp;#039;{{CURRENTDAYNAME}},  {{CURRENTDAY}}. {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}&amp;#039;&amp;#039; &amp;amp;mdash; Siehe [[Special:Statistics|Statistik]] für Details.)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#800000;text-align:left;color: #fff;font-weight:bold;font-size:125%;margin: 0px 20px 0px 0; padding: 4px 4px 4px 14px;&amp;quot;&amp;gt;Aktuelle Informationen&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0px 20px 20px 0; padding: 1em 1em 0em 1em; border: 1px solid #698fb3; background-color:#f8fafc;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Aktuelles}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erklärung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;Uebersicht&amp;quot; style=&amp;quot;background:#800000;text-align:left;color: #fff;font-weight:bold;font-size:125%;margin: 0px 20px 0px 0; padding: 4px 4px 4px 14px;&amp;quot;&amp;gt;Themen Übersicht&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0 20px 20px 0; padding: 0em 1em 0em 1em; border: 1px solid #136381; background-color:#f6fcfe;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Bekannte_Probleme|Bekannte Probleme]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Editoren_und_Tools|Editoren und Tools]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Karriere_Szenarios|Karriere Szenarios]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Railworks_Allgemein|Railworks Allgemein]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Streckenbau|Streckenbau]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Testberichte|Testberichte]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Tutorials|Tutorials]]&lt;br /&gt;
* [http://rail-sim.de/wiki/index.php/Video-Tutorials Video-Tutorials]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitmachteil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############### (rechte Spalte) ################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#800000;text-align:left;color: #fff;font-weight:bold;font-size:125%;margin: 0px 5px 0px 0px; padding: 4px 4px 4px 14px;&amp;quot;&amp;gt;Einige wichtige Artikel für den Einstieg&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0px 5px 20px 0px; padding: 0em 1em 1em 1em; border: 1px solid #f19000; background-color:#fffbf5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor ihr Euch an die Arbeit macht, lest euch bitte die [[Informationen für Autoren]] durch. &lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutorials  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#800000;text-align:left;color: #fff;font-weight:bold;font-size:125%;margin: 0px 5px 0px 0px; padding: 4px 4px 4px 14px;&amp;quot;&amp;gt;Ausführliche Anleitungen&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0px 5px 20px 0px; padding: 0em 1em 1em 1em; border: 1px solid #f19000; background-color:#fffbf5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Grundlagen im Umgang mit Railworks]]&lt;br /&gt;
* [[Streckenbau]]&lt;br /&gt;
* [[Repaint Tutorial]]&lt;br /&gt;
* [[Objektbau]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Nützliche Links&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0px 5px 20px 0px; padding: 0em 1em 1em 1em; border: 1px solid #f19000; background-color:#fffbf5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Linkliste]] (Freeware)&lt;br /&gt;
* [[Addon Hersteller]]&lt;br /&gt;
* [[Fuhrpark Deutsche Bahn AG]]&lt;br /&gt;
* [[Wagenpark Deutsche Bahn AG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderation  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Banner railsim wiki.jpg|link=http://www.3dzug.de/Train-Simulator-2014/Aufgaben/Aufgabenpakete/]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Banner railsim Wiki RW0381.jpg|link=http://www.rw0381.de]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Titel 500 75.jpg‎|link=http://www.gbentertainment.eu/]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
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				<updated>2016-02-29T22:21:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Packer</title>
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				<updated>2015-09-22T21:56:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ACHTUNG Train Simulator 2014:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der alte Starter mit dem Packer ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mehr vorhanden. Dieser wurde durch eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utilities.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ersetzt. Die Utilities.exe befindet sich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;im Hauptverzeichnis von Train Simulator 2014&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Also zB unter ..Steam/SteamApps/common/railworks/. Die Funktionsweise des Packers ist aber nach wie vor die Selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strecken, Szenarios und andere Inhalte (Loks, Szenerie-Objekte, usw.) in Railworks bestehen aus vielen einzelnen Teilen, selbst erstellte Inhalte weiterzugeben würde einiges an Aufwand bedeuten. Der Packer erlaubt die vielen kleinen Dateien eines Objekts in ein &amp;quot;Paket&amp;quot; zu verpacken. Eine einzelne Datei, die beliebig viele Inhalte fassen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakete die mit Railworks erstellt werden haben die Dateiendung &amp;quot;*.rwp&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtiger Hinweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Paket erstellt wird, sollten unbedingt die Urheberrechte von Objekten, die von anderen Personen oder Firmen erstellt wurden beachtet werden. Railworks unterstützt dies, indem Objekte, die mit dem Status &amp;quot;geschützt&amp;quot; importiert wurden nicht neu verpackbar sind. Es können alle Inhalte, die zum Lieferumfang von Railworks gehören in jedes eigene Paket integriert werden, aber andere Hersteller (und andere Produkte, die seperat von Railsimulator.com erworben wurden) dürfen nicht in Paketen weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paket erstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startet indem ihr im Start Fenster den Tab &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Packer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; öffnet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket_manager1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der linken Seite des Fensters werden alle installierten Objekte gemäß der Ordner Struktur im Railworks Verzeichnis angezeigt. Mit einem Klick auf das plus Symbol (+) vor dem Namen wird dieser Teil des Baums aufgeklappt und ermöglicht den Zugriff auf einzelne Objekte innerhalb eines Addons wie zum Beispiel einer Strecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der rechten Seite werden die Inhalte des Pakets dargestellt, dass grade erstellt wird. Standardmäßig ist diese Liste leer. Um Inhalte zum Paket hinzuzufügen, wählt aus der Liste links ein Objekt oder einen Ordner aus und klickt in der Mitte den Pfeil nach rechts ( &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; ) an um das gewählte Objekt in das Paket aufzunehmen.&lt;br /&gt;
Wenn ein Objekt versehentlich in das Paket aufgenommen wurde, klickt in die Box davor auf der rechten Seite und dann auf den Pfeil nach links ( &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; ) um es wieder aus dem Paket zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket_manager2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald alle gewünschten Objekte in der Liste vorhanden sind, gebt oben rechts in das &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; Feld euren Namen ein und entscheidet darunter ob das Paket geschützt sein soll oder nicht. Ungeschützte Pakete können ohne Einschränkung weiter gegeben werden und auch von anderen Leuten in eigene Pakete neu verpackt werden. Wenn ein Paket als geschützt markiert ist können andere Leute diese Objekte nicht in ein eigenes Paket packen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Prozess abzuschließen klickt auf &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paket erstellen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, worauf ein Dialogfenster nochmals alle Objekte auflistet, die im Paket enthalten sein werden. Klickt auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wenn die Liste korrekt ist. Danach öffnet sich ein Windows Explorer Fenster, in dem ihr auswählt wo die Datei gespeichert werden soll. Während das Paket erstellt wird, zeigt der Packer einen Status Balken. Je nach Anzahl und Größe der gewählten Objekte kann dies zwischen wenigen Sekunden und mehreren Minuten dauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weiteres Tutorial:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rail-sim.de/wiki/images/c/cd/Tutszenariopack_dfw.pdf Tutorial als pdf-Datei] (PDF_Download, erstellt von DarkFictionWorld)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DevWiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Packer&amp;diff=2579</id>
		<title>Packer</title>
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				<updated>2015-09-22T21:56:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ACHTUNG Train Simulator 2014:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der alte Starter mit dem Packer ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mehr vorhanden. Dieser wurde durch eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utilities.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ersetzt. Die Utilities.exe befindet sich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;im Hauptverzeichnis von Train Simulator 2014&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Also zB unter ..Steam/SteamApps/common/railworks/. Die Funktionsweise des Packers ist aber nach wie vor die Selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strecken, Szenarios und andere Inhalte (Loks, Szenerie-Objekte, usw.) in Railworks bestehen aus vielen einzelnen Teilen, selbst erstellte Inhalte weiterzugeben würde einiges an Aufwand bedeuten. Der Packer erlaubt die vielen kleinen Dateien eines Objekts in ein &amp;quot;Paket&amp;quot; zu verpacken. Eine einzelne Datei, die beliebig viele Inhalte fassen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakete die mit Railworks erstellt werden haben die Dateiendung &amp;quot;*.rwp&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtiger Hinweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Paket erstellt wird, sollten unbedingt die Urheberrechte von Objekten, die von anderen Personen oder Firmen erstellt wurden beachtet werden. Railworks unterstützt dies, indem Objekte, die mit dem Status &amp;quot;geschützt&amp;quot; importiert wurden nicht neu verpackbar sind. Es können alle Inhalte, die zum Lieferumfang von Railworks gehören in jedes eigene Paket integriert werden, aber andere Hersteller (und andere Produkte, die seperat von Railsimulator.com erworben wurden) dürfen nicht in Paketen weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paket erstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startet indem ihr im Start Fenster den Tab &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Packer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; öffnet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket_manager1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der linken Seite des Fensters werden alle installierten Objekte gemäß der Ordner Struktur im Railworks Verzeichnis angezeigt. Mit einem Klick auf das plus Symbol (+) vor dem Namen wird dieser Teil des Baums aufgeklappt und ermöglicht den Zugriff auf einzelne Objekte innerhalb eines Addons wie zum Beispiel einer Strecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der rechten Seite werden die Inhalte des Pakets dargestellt, dass grade erstellt wird. Standardmäßig ist diese Liste leer. Um Inhalte zum Paket hinzuzufügen, wählt aus der Liste links ein Objekt oder einen Ordner aus und klickt in der Mitte den Pfeil nach rechts ( &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; ) an um das gewählte Objekt in das Paket aufzunehmen.&lt;br /&gt;
Wenn ein Objekt versehentlich in das Paket aufgenommen wurde, klickt in die Box davor auf der rechten Seite und dann auf den Pfeil nach links ( &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; ) um es wieder aus dem Paket zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket_manager2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald alle gewünschten Objekte in der Liste vorhanden sind, gebt oben rechts in das &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; Feld euren Namen ein und entscheidet darunter ob das Paket geschützt sein soll oder nicht. Ungeschützte Pakete können ohne Einschränkung weiter gegeben werden und auch von anderen Leuten in eigene Pakete neu verpackt werden. Wenn ein Paket als geschützt markiert ist können andere Leute diese Objekte nicht in ein eigenes Paket packen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Prozess abzuschließen klickt auf &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paket erstellen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, worauf ein Dialogfenster nochmals alle Objekte auflistet, die im Paket enthalten sein werden. Klickt auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wenn die Liste korrekt ist. Danach öffnet sich ein Windows Explorer Fenster, in dem ihr auswählt wo die Datei gespeichert werden soll. Während das Paket erstellt wird, zeigt der Packer einen Status Balken. Je nach Anzahl und Größe der gewählten Objekte kann dies zwischen wenigen Sekunden und mehreren Minuten dauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weiteres Tutorial:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rail-sim.de/wiki/images/c/cd/Tutszenariopack_dfw.pdf Tutorial als pdf-Datei] (PDF_Download, erstellt von DarkFictionWorld)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DevWiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Packer&amp;diff=2578</id>
		<title>Packer</title>
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				<updated>2015-09-22T21:56:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ACHTUNG Train Simulator 2014:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der alte Starter mit dem Packer ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mehr vorhanden. Dieser wurde durch eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utilities.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ersetzt. Die Utilities.exe befindet sich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;im Hauptverzeichnis von Train Simulator 2014&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Also zB unter ..Steam/SteamApps/common/railworks/. Die Funktionsweise des Packers ist aber nach wie vor die Selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strecken, Szenarios und andere Inhalte (Loks, Szenerie-Objekte, usw.) in Railworks bestehen aus vielen einzelnen Teilen, selbst erstellte Inhalte weiterzugeben würde einiges an Aufwand bedeuten. Der Packer erlaubt die vielen kleinen Dateien eines Objekts in ein &amp;quot;Paket&amp;quot; zu verpacken. Eine einzelne Datei, die beliebig viele Inhalte fassen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakete die mit Railworks erstellt werden haben die Dateiendung &amp;quot;*.rwp&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtiger Hinweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Paket erstellt wird, sollten unbedingt die Urheberrechte von Objekten, die von anderen Personen oder Firmen erstellt wurden beachtet werden. Railworks unterstützt dies, indem Objekte, die mit dem Status &amp;quot;geschützt&amp;quot; importiert wurden nicht neu verpackbar sind. Es können alle Inhalte, die zum Lieferumfang von Railworks gehören in jedes eigene Paket integriert werden, aber andere Hersteller (und andere Produkte, die seperat von Railsimulator.com erworben wurden) dürfen nicht in Paketen weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paket erstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startet indem ihr im Start Fenster den Tab &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Packer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; öffnet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket_manager1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der linken Seite des Fensters werden alle installierten Objekte gemäß der Ordner Struktur im Railworks Verzeichnis angezeigt. Mit einem Klick auf das plus Symbol (+) vor dem Namen wird dieser Teil des Baums aufgeklappt und ermöglicht den Zugriff auf einzelne Objekte innerhalb eines Addons wie zum Beispiel einer Strecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der rechten Seite werden die Inhalte des Pakets dargestellt, dass grade erstellt wird. Standardmäßig ist diese Liste leer. Um Inhalte zum Paket hinzuzufügen, wählt aus der Liste links ein Objekt oder einen Ordner aus und klickt in der Mitte den Pfeil nach rechts ( &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; ) an um das gewählte Objekt in das Paket aufzunehmen.&lt;br /&gt;
Wenn ein Objekt versehentlich in das Paket aufgenommen wurde, klickt in die Box davor auf der rechten Seite und dann auf den Pfeil nach links ( &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; ) um es wieder aus dem Paket zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket_manager2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald alle gewünschten Objekte in der Liste vorhanden sind, gebt oben rechts in das &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; Feld euren Namen ein und entscheidet darunter ob das Paket geschützt sein soll oder nicht. Ungeschützte Pakete können ohne Einschränkung weiter gegeben werden und auch von anderen Leuten in eigene Pakete neu verpackt werden. Wenn ein Paket als geschützt markiert ist können andere Leute diese Objekte nicht in ein eigenes Paket packen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Prozess abzuschließen klickt auf &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paket erstellen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, worauf ein Dialogfenster nochmals alle Objekte auflistet, die im Paket enthalten sein werden. Klickt auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wenn die Liste korrekt ist. Danach öffnet sich ein Windows Explorer Fenster, in dem ihr auswählt wo die Datei gespeichert werden soll. Während das Paket erstellt wird, zeigt der Packer einen Status Balken. Je nach Anzahl und Größe der gewählten Objekte kann dies zwischen wenigen Sekunden und mehreren Minuten dauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_______________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiteres Tutorial:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rail-sim.de/wiki/images/c/cd/Tutszenariopack_dfw.pdf Tutorial als pdf-Datei] (PDF_Download, erstellt von DarkFictionWorld)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DevWiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Packer&amp;diff=2577</id>
		<title>Packer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Packer&amp;diff=2577"/>
				<updated>2015-09-22T21:53:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ACHTUNG Train Simulator 2014:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der alte Starter mit dem Packer ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mehr vorhanden. Dieser wurde durch eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utilities.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ersetzt. Die Utilities.exe befindet sich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;im Hauptverzeichnis von Train Simulator 2014&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Also zB unter ..Steam/SteamApps/common/railworks/. Die Funktionsweise des Packers ist aber nach wie vor die Selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strecken, Szenarios und andere Inhalte (Loks, Szenerie-Objekte, usw.) in Railworks bestehen aus vielen einzelnen Teilen, selbst erstellte Inhalte weiterzugeben würde einiges an Aufwand bedeuten. Der Packer erlaubt die vielen kleinen Dateien eines Objekts in ein &amp;quot;Paket&amp;quot; zu verpacken. Eine einzelne Datei, die beliebig viele Inhalte fassen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakete die mit Railworks erstellt werden haben die Dateiendung &amp;quot;*.rwp&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtiger Hinweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Paket erstellt wird, sollten unbedingt die Urheberrechte von Objekten, die von anderen Personen oder Firmen erstellt wurden beachtet werden. Railworks unterstützt dies, indem Objekte, die mit dem Status &amp;quot;geschützt&amp;quot; importiert wurden nicht neu verpackbar sind. Es können alle Inhalte, die zum Lieferumfang von Railworks gehören in jedes eigene Paket integriert werden, aber andere Hersteller (und andere Produkte, die seperat von Railsimulator.com erworben wurden) dürfen nicht in Paketen weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paket erstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startet indem ihr im Start Fenster den Tab &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Packer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; öffnet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket_manager1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der linken Seite des Fensters werden alle installierten Objekte gemäß der Ordner Struktur im Railworks Verzeichnis angezeigt. Mit einem Klick auf das plus Symbol (+) vor dem Namen wird dieser Teil des Baums aufgeklappt und ermöglicht den Zugriff auf einzelne Objekte innerhalb eines Addons wie zum Beispiel einer Strecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der rechten Seite werden die Inhalte des Pakets dargestellt, dass grade erstellt wird. Standardmäßig ist diese Liste leer. Um Inhalte zum Paket hinzuzufügen, wählt aus der Liste links ein Objekt oder einen Ordner aus und klickt in der Mitte den Pfeil nach rechts ( &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; ) an um das gewählte Objekt in das Paket aufzunehmen.&lt;br /&gt;
Wenn ein Objekt versehentlich in das Paket aufgenommen wurde, klickt in die Box davor auf der rechten Seite und dann auf den Pfeil nach links ( &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; ) um es wieder aus dem Paket zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket_manager2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald alle gewünschten Objekte in der Liste vorhanden sind, gebt oben rechts in das &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; Feld euren Namen ein und entscheidet darunter ob das Paket geschützt sein soll oder nicht. Ungeschützte Pakete können ohne Einschränkung weiter gegeben werden und auch von anderen Leuten in eigene Pakete neu verpackt werden. Wenn ein Paket als geschützt markiert ist können andere Leute diese Objekte nicht in ein eigenes Paket packen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Prozess abzuschließen klickt auf &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paket erstellen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, worauf ein Dialogfenster nochmals alle Objekte auflistet, die im Paket enthalten sein werden. Klickt auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wenn die Liste korrekt ist. Danach öffnet sich ein Windows Explorer Fenster, in dem ihr auswählt wo die Datei gespeichert werden soll. Während das Paket erstellt wird, zeigt der Packer einen Status Balken. Je nach Anzahl und Größe der gewählten Objekte kann dies zwischen wenigen Sekunden und mehreren Minuten dauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_______________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://rail-sim.de/wiki/images/c/cd/Tutszenariopack_dfw.pdf Tutorial als pdf-Datei] (PDF_Download, erstellt von DarkFictionWorld)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DevWiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Packer&amp;diff=2576</id>
		<title>Packer</title>
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				<updated>2015-09-22T21:51:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ACHTUNG Train Simulator 2014:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der alte Starter mit dem Packer ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mehr vorhanden. Dieser wurde durch eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utilities.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ersetzt. Die Utilities.exe befindet sich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;im Hauptverzeichnis von Train Simulator 2014&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Also zB unter ..Steam/SteamApps/common/railworks/. Die Funktionsweise des Packers ist aber nach wie vor die Selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strecken, Szenarios und andere Inhalte (Loks, Szenerie-Objekte, usw.) in Railworks bestehen aus vielen einzelnen Teilen, selbst erstellte Inhalte weiterzugeben würde einiges an Aufwand bedeuten. Der Packer erlaubt die vielen kleinen Dateien eines Objekts in ein &amp;quot;Paket&amp;quot; zu verpacken. Eine einzelne Datei, die beliebig viele Inhalte fassen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakete die mit Railworks erstellt werden haben die Dateiendung &amp;quot;*.rwp&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtiger Hinweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Paket erstellt wird, sollten unbedingt die Urheberrechte von Objekten, die von anderen Personen oder Firmen erstellt wurden beachtet werden. Railworks unterstützt dies, indem Objekte, die mit dem Status &amp;quot;geschützt&amp;quot; importiert wurden nicht neu verpackbar sind. Es können alle Inhalte, die zum Lieferumfang von Railworks gehören in jedes eigene Paket integriert werden, aber andere Hersteller (und andere Produkte, die seperat von Railsimulator.com erworben wurden) dürfen nicht in Paketen weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paket erstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startet indem ihr im Start Fenster den Tab &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Packer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; öffnet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket_manager1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der linken Seite des Fensters werden alle installierten Objekte gemäß der Ordner Struktur im Railworks Verzeichnis angezeigt. Mit einem Klick auf das plus Symbol (+) vor dem Namen wird dieser Teil des Baums aufgeklappt und ermöglicht den Zugriff auf einzelne Objekte innerhalb eines Addons wie zum Beispiel einer Strecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der rechten Seite werden die Inhalte des Pakets dargestellt, dass grade erstellt wird. Standardmäßig ist diese Liste leer. Um Inhalte zum Paket hinzuzufügen, wählt aus der Liste links ein Objekt oder einen Ordner aus und klickt in der Mitte den Pfeil nach rechts ( &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; ) an um das gewählte Objekt in das Paket aufzunehmen.&lt;br /&gt;
Wenn ein Objekt versehentlich in das Paket aufgenommen wurde, klickt in die Box davor auf der rechten Seite und dann auf den Pfeil nach links ( &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; ) um es wieder aus dem Paket zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket_manager2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald alle gewünschten Objekte in der Liste vorhanden sind, gebt oben rechts in das &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; Feld euren Namen ein und entscheidet darunter ob das Paket geschützt sein soll oder nicht. Ungeschützte Pakete können ohne Einschränkung weiter gegeben werden und auch von anderen Leuten in eigene Pakete neu verpackt werden. Wenn ein Paket als geschützt markiert ist können andere Leute diese Objekte nicht in ein eigenes Paket packen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Prozess abzuschließen klickt auf &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paket erstellen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, worauf ein Dialogfenster nochmals alle Objekte auflistet, die im Paket enthalten sein werden. Klickt auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wenn die Liste korrekt ist. Danach öffnet sich ein Windows Explorer Fenster, in dem ihr auswählt wo die Datei gespeichert werden soll. Während das Paket erstellt wird, zeigt der Packer einen Status Balken. Je nach Anzahl und Größe der gewählten Objekte kann dies zwischen wenigen Sekunden und mehreren Minuten dauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_______________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Hier ein Tutorial als pdf-Datei von DarkFictionWorld[http://rail-sim.de/wiki/images/c/cd/Tutszenariopack_dfw.pdf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DevWiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Tutszenariopack_dfw.pdf&amp;diff=2575</id>
		<title>Datei:Tutszenariopack dfw.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Tutszenariopack_dfw.pdf&amp;diff=2575"/>
				<updated>2015-09-22T21:49:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Testberichte&amp;diff=2561</id>
		<title>Kategorie:Testberichte</title>
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				<updated>2015-09-04T17:54:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Übersicht über die Testberichte zu verschiedenen Addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Hauptseite finden sich weitere Berichte:&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/aerosoft/item/6-köln-düsseldorf Aerosoft - Köln - Düsseldorf]&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/aerosoft/item/5-im-köblitzer-bergland Aerosoft - Im Köblitzer Bergland]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/germanrailroads-alt/item/1-intercity-express-1 German RailRoads - ICE 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/justtrains/item/7-a4-pacific-class Just Trains - A4 Pacific]&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/justtrains/item/11-class-67-advanced--car-carriers Just Trains - Class 67 Advanced &amp;amp; Car Carrier]&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/justtrains/item/10-class-60--freight-wagons Just Trains - Class 60 &amp;amp; Freight Wagons]&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/justtrains/item/8-bristol-to-exeter Just Trains - Bristol - Exeter]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/wiki/images/c/cb/Traintest-BR-420.pdf RSC - BR420] (PDF Download, erstellt von mr.x) &lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/wiki/images/e/e2/Traintest-BR-146-Metronom_neu.pdf RSC - BR146] (PDF Download, erstellt von mr.x) &lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/wiki/images/9/97/Traintest_Class_466_%28verschluesselt%29.pdf RSC - Class 466] (PDF Download, erstellt von mr.x)&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/wiki/images/d/d5/Traintest_Class_321_%28AP%29.pdf AP - Class 321] (PDF-Download, erstellt von mr.x)&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/wiki/images/9/90/Traintest_Class_321_%28DTG%29.pdf DTG - Class 321] (PDF-Download, erstellt von mr.x)&lt;br /&gt;
* [http://rail-sim.de/wiki/index.php/Datei:Traintest_BR_426.pdf DTG - BR 426] (PDF-Download, erstellt von mr.x)&lt;br /&gt;
* [http://rail-sim.de/wiki/images/7/7f/Testbericht_DTG_BR_261.pdf DTG - BR 261] (PDF_Download, erstellt von Fabian Nds)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Testberichte&amp;diff=2560</id>
		<title>Kategorie:Testberichte</title>
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				<updated>2015-09-04T17:54:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Übersicht über die Testberichte zu verschiedenen Addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Hauptseite finden sich weitere Berichte:&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/aerosoft/item/6-köln-düsseldorf Aerosoft - Köln - Düsseldorf]&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/aerosoft/item/5-im-köblitzer-bergland Aerosoft - Im Köblitzer Bergland]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/germanrailroads-alt/item/1-intercity-express-1 German RailRoads - ICE 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/justtrains/item/7-a4-pacific-class Just Trains - A4 Pacific]&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/justtrains/item/11-class-67-advanced--car-carriers Just Trains - Class 67 Advanced &amp;amp; Car Carrier]&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/justtrains/item/10-class-60--freight-wagons Just Trains - Class 60 &amp;amp; Freight Wagons]&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/railsimnew/index.php/testberichtecat/justtrains/item/8-bristol-to-exeter Just Trains - Bristol - Exeter]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/wiki/images/c/cb/Traintest-BR-420.pdf RSC - BR420] (PDF Download, erstellt von mr.x) &lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/wiki/images/e/e2/Traintest-BR-146-Metronom_neu.pdf RSC - BR146] (PDF Download, erstellt von mr.x) &lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/wiki/images/9/97/Traintest_Class_466_%28verschluesselt%29.pdf RSC - Class 466] (PDF Download, erstellt von mr.x)&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/wiki/images/d/d5/Traintest_Class_321_%28AP%29.pdf AP - Class 321] (PDF-Download, erstellt von mr.x)&lt;br /&gt;
* [http://www.rail-sim.de/wiki/images/9/90/Traintest_Class_321_%28DTG%29.pdf DTG - Class 321] (PDF-Download, erstellt von mr.x)&lt;br /&gt;
* [http://rail-sim.de/wiki/index.php/Datei:Traintest_BR_426.pdf DTG - BR 426] (PDF-Download, erstellt von mr.x)&lt;br /&gt;
* [http://rail-sim.de/wiki/index.php/Datei:Testbericht_DTG_BR_261.pdf DTG - BR 261] (PDF_Download, erstellt von Fabian Nds)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Testbericht_DTG_BR_261.pdf&amp;diff=2559</id>
		<title>Datei:Testbericht DTG BR 261.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Testbericht_DTG_BR_261.pdf&amp;diff=2559"/>
				<updated>2015-09-04T17:53:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Linkliste&amp;diff=2533</id>
		<title>Linkliste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Linkliste&amp;diff=2533"/>
				<updated>2015-08-08T23:50:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Beachtet auch die Liste der [[Addon Hersteller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Community Seiten, Foren und Freeware Downloads ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
! Herkunft &lt;br /&gt;
! Sprache &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Downloads&lt;br /&gt;
! Account benötigt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://3dtog.com/filarkiv-downloads?category=41 3dtog.com]&lt;br /&gt;
| Norwegen&lt;br /&gt;
| Norwegisch&lt;br /&gt;
| Loks, Objekte&lt;br /&gt;
| JA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.Amicitreni.net Amicitreni.net] &lt;br /&gt;
| Italien&lt;br /&gt;
| Italienisch&lt;br /&gt;
| Strecken, Loks, Repaints&lt;br /&gt;
| JA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.carlodalbero.com/oggetti-1.html CarloAlbero.com]&lt;br /&gt;
| Spanien&lt;br /&gt;
| Spanisch&lt;br /&gt;
| Objekte&lt;br /&gt;
| NEIN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.coha.nl Coha.nl]&lt;br /&gt;
| Niederlande&lt;br /&gt;
| niederländisch&lt;br /&gt;
| Objekte, Rollmaterial&lt;br /&gt;
| JA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.dickyjim.com/railworks.html DickyJim.com]&lt;br /&gt;
| USA&lt;br /&gt;
| Englisch&lt;br /&gt;
| Loks (teilweise Payware)&lt;br /&gt;
| NEIN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://s1.zetaboards.com/DigiRails_Forums/index/ Digi-Rails] &lt;br /&gt;
| USA&lt;br /&gt;
| Englisch&lt;br /&gt;
| Repaints&lt;br /&gt;
| JA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.Dutchrail.eu Dutchrail.eu] (nicht mehr aktiv)&lt;br /&gt;
| Niederlande&lt;br /&gt;
| Niederländisch&lt;br /&gt;
| Strecken, Repaints&lt;br /&gt;
| JA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.dw-agency.de RailWorks by dw-agency] &lt;br /&gt;
| Deutschland&lt;br /&gt;
| Deutsch&lt;br /&gt;
| Szenarios, Repaints, Sound-Anpassungen, Strecken-Anpassungen, Übersetzungen&lt;br /&gt;
| NEIN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.e-buzz.se/forum/ E-Buzz.se]&lt;br /&gt;
| Schweden&lt;br /&gt;
| Schwedisch / Englisch&lt;br /&gt;
| Nicht bekannt&lt;br /&gt;
| JA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.klemund.de/RailSimulator/index.html Klemund.de]&lt;br /&gt;
| Deutschland&lt;br /&gt;
| Deutsch&lt;br /&gt;
| Repaints, Loks, Objekte&lt;br /&gt;
| NEIN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.railworks.marleyman.co.uk/store Marleymans Homepage] &lt;br /&gt;
| Großbritannien&lt;br /&gt;
| Englisch&lt;br /&gt;
| Tutorials, Karten, Szenarios (teilw. kostenpflichtig)&lt;br /&gt;
| JA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://mullys.webs.com/ Mullys Webs]&lt;br /&gt;
| Großbritannien&lt;br /&gt;
| Englisch&lt;br /&gt;
| Szenarios, Repaints&lt;br /&gt;
| NEIN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://modely-msts.cz/voznerw.html Modely-MSTS.cz]&lt;br /&gt;
| Tschechien&lt;br /&gt;
| Englisch / tschechisch&lt;br /&gt;
| Rollmaterial (Wagen)&lt;br /&gt;
| NEIN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.oldtimerklubben.dk/ Oldtimerklubben.dk] &lt;br /&gt;
| Dänemark&lt;br /&gt;
| Dänisch&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Northern Europe&amp;quot; Strecke, Loks, Repaints, Objekte, Szenarios&lt;br /&gt;
| JA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://railroadsim.net/ru/downloads/rw/routes Railroadsim.net]&lt;br /&gt;
| Russland&lt;br /&gt;
| Englisch / Russisch&lt;br /&gt;
| Loks (TEM2), Wagen, Strecken&lt;br /&gt;
| NEIN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.railomanie.de/cms002/index.php Railomanie]&lt;br /&gt;
| Deutschland&lt;br /&gt;
| Deutsch&lt;br /&gt;
| Objekte&lt;br /&gt;
| NEIN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.railsim.es/ Railsim.es] &lt;br /&gt;
| Spanien&lt;br /&gt;
| Spanisch&lt;br /&gt;
| Strecken, Loks, Repaints, Objekte&lt;br /&gt;
| NEIN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.railsimulateur.com/ RailSimulateur.com] &lt;br /&gt;
| Frankreich&lt;br /&gt;
| Französisch&lt;br /&gt;
| Strecken, Loks, Repaints, Objekte&lt;br /&gt;
| JA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.railsim-fr.com/ Railsim-fr.com] &lt;br /&gt;
| Frankreich&lt;br /&gt;
| Französisch&lt;br /&gt;
| Strecken, Loks, Repaints, Objekte&lt;br /&gt;
| JA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://railworks-austria.at/ Railworks Austria] &lt;br /&gt;
| Österreich&lt;br /&gt;
| Deutsch&lt;br /&gt;
| Strecken, Loks, Objekte, Repaints&lt;br /&gt;
| NEIN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://railworks.fora.pl/ railworks.fora.pl]&lt;br /&gt;
| Polen&lt;br /&gt;
| Polnisch&lt;br /&gt;
| unklar&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://railworksamerica.com/ RailworksAmerica.com] &lt;br /&gt;
| USA&lt;br /&gt;
| Englisch&lt;br /&gt;
| Strecken, Loks, Repaints, Objekte, Szenarios&lt;br /&gt;
| NEIN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.railworksdepot.co.uk/ RailworksDepot.co.uk]&lt;br /&gt;
| Großbritannien&lt;br /&gt;
| Englisch&lt;br /&gt;
| Strecken, Objekte, Repaints, Szenarios&lt;br /&gt;
| JA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://www.facebook.com/RailWorksTurkiye RailWorksTurkiye (Facebook)] &lt;br /&gt;
| Türkei&lt;br /&gt;
| Türkisch&lt;br /&gt;
| noch keine, diverses im Bau&lt;br /&gt;
| Nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.rw-0381.blogspot.de RW/0381]&lt;br /&gt;
| Deutschland&lt;br /&gt;
| Deutsch&lt;br /&gt;
| Rollmaterial (teilweise Payware)&lt;br /&gt;
| Nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.spaintrainzrutas.com/ SpainTrainzRutas.com]&lt;br /&gt;
| Spanien&lt;br /&gt;
| Spanisch&lt;br /&gt;
| Rollmaterial, Objekte&lt;br /&gt;
| Nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://trainsim.com/ Trainsim.com] &lt;br /&gt;
| International (USA Fokus)&lt;br /&gt;
| Englisch&lt;br /&gt;
| Objekte, Repaints&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.rw-ac.de Train Sim by AbsolutesChaoz] &lt;br /&gt;
| Österreich&lt;br /&gt;
| Deutsch&lt;br /&gt;
| Szenarios, Objekte, Rollmaterial Überarbeitungen, Download Felberpass Update&lt;br /&gt;
| Nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.ovnieuws.net/ Treinpunt.nl]&lt;br /&gt;
| Niederlande&lt;br /&gt;
| Niederländisch/Deutsch&lt;br /&gt;
| Strecken, Szenarios, Objekte, Rollmaterial&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.trensim.com/lib/rs/ Trensim.com] &lt;br /&gt;
| Spanien&lt;br /&gt;
| Spanisch&lt;br /&gt;
| Strecken, Objekte, Repaints&lt;br /&gt;
| Nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.tsnz.co.nz/ tsnz.co.nz]&lt;br /&gt;
| Neuseeland&lt;br /&gt;
| Englisch&lt;br /&gt;
| Objekte, Rollmaterial&lt;br /&gt;
| Nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.uktrainsim.com/ UKTrainSim.com] &lt;br /&gt;
| Großbritannien&lt;br /&gt;
| Englisch&lt;br /&gt;
| Diverses&lt;br /&gt;
| Ja (Premium möglich)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://vulcanproductions.weebly.com Vulcanproductions.weebly.com]&lt;br /&gt;
| Großbritannien&lt;br /&gt;
| Englisch&lt;br /&gt;
| Repaints&lt;br /&gt;
| Nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seiten zu einem speziellen RailWorks-Thema ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Adresse&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://alleghany.weebly.com/index.html C&amp;amp;O Alleghany Division]&lt;br /&gt;
| von Toripony, eine US-Amerikanische Freeware Strecke (englisch)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://railworks.banal.net/catalog/catalog.html Obo&amp;#039;s RailWorks Locomotive Catalog]&lt;br /&gt;
| ein bebilderter Link Katalog zu vielen für Railworks veröffentlichten Lokomotiven, sowohl Free- als auch Payware&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://railsim-cro.blogspot.com/ Kroatisches Blog]&lt;br /&gt;
| hat ein paar Downloads und WIP Bilder von Rollmaterial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.rryard.com/ RRYard.com]&lt;br /&gt;
| King&amp;#039;s Arm Highway Strecke mit kostenlosen und kostenpflichtigen Szenario Paketen und einige Tutorials (englisch)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [http://www.smmdigital.net/ SMM Digital]&lt;br /&gt;
| Download vieler US Szenerie Objekte, Entwickler der NS Atlanta North District Strecke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.sporbust.com/RS--Downloads.php Sporbust.com]&lt;br /&gt;
| einige US Repaints, ursprünglich für den Rail Simulator gemacht, sollten aber weiterhin funktionieren&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Testberichte zu Addons ==&lt;br /&gt;
Unsere Testberichte finden sich [http://www.rail-sim.de/wiki/index.php/Kategorie:Testberichte hier im Wiki] in einer eigenen Kategorie, in den Tiefen des Internets lassen sich weitere finden:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Adresse&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.yrea.org.uk/archives/category/reviews YREAD.org.uk]&lt;br /&gt;
| Youth Rail Enthusiats Association, die sich unter anderem auch mit RW beschäftigt und die britischen Addons bewertet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.rdlcr.com/ rdlcr.com]&lt;br /&gt;
| Viele kurze Berichte zu britischen Addons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfreiches für den Streckenbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Adresse&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.railsigns.co.uk/ Railsigns.co.uk]&lt;br /&gt;
| erklärt sehr viele britische Signale mit vielen Bildern (englisch)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.flickr.com/photos/mark_vogel/collections/72157605026386462/ Flickr.com] Kollektion von Mark Vogel&lt;br /&gt;
| sehr viele US-Signalbücher, teils historisch, teils modern. Unter anderem: PRR, N&amp;amp;S, CN, BNSF, ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.thesignalpage.nl/en/data.php TheSignalPage.nl]&lt;br /&gt;
| eine tolle Linksammlung zu den Signalsystemen dieser Welt. Zwar sind nicht alle Links noch aktuell, aber manchmal findet man was interessantes bzw. trifft hier genau die Informationen, die man benötigt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.bahnstatistik.de/Signale.htm Bahnstatistik.de]&lt;br /&gt;
| DB, DR, SBB und ÖBB Signalbücher und Vorschriften&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [http://stredax.bahn.de/ISRViewer/public_html_de/svg/index.html Deutsche Bahn Stredax] &lt;br /&gt;
| Informationen über alle Kursbuchstrecken, Geschwindigkeiten, Streckenverlauf uvm.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version1/ Seite des U.S. Geological Survey (USGS)] &lt;br /&gt;
| Downloadquelle der SRTM-DEM-Geländedaten, unterteilt in Kontinente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.openstreetmap.org/?lat=48.363&amp;amp;lon=10.9223&amp;amp;zoom=13&amp;amp;layers=T OpenStreetMap] &lt;br /&gt;
| Gleispläne über OpenStreetMap (verlinkt hier zum Siegen Hbf).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.tf-ausbildung.de/home.htm Tf-Ausbildung] &lt;br /&gt;
| Wissenswertes für Triebfahrzeugführer, unter anderem auch Signalkunde und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;einfache PZB Erklärung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.stellwerke.de/signal/deutsch/index.html Stellwerke.de] &lt;br /&gt;
| Signalkunde und andere Informationen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://sei.dbnetze.com/aps-online-buchung/pages/suche_ol.xhtml DB-Netz APN] &lt;br /&gt;
| Bahnanlagenportal der DB-Netz AG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.sbb.ch/sbb-konzern/sbb-als-geschaeftspartnerin/angebote-fuer-evus/onestopshop/strecken-bahnanlagen.html SBB] &lt;br /&gt;
| Netzkarten und Streckendatenbank der SBB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://shop.vgbahn.info/suche/ergebnisse.html?sq=Signal Verlagsgruppe Bahn] &lt;br /&gt;
| Literatur über Signaltechnik&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere hilfreiche Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Adresse&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.davros.org/rail/signalling/articles/ davros.org/rail] &lt;br /&gt;
| Britische Signale mit ausführlicher Erklärung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.locodocs.co.uk locodocs.co.uk]&lt;br /&gt;
| diverse originale Handbücher, Reparatur-Anleitungen für Loks und andere Dokumente des britischen Eisenbahnwesens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://de.academic.ru/contents.nsf/eisenbahnwesens/ Enzyklopädie des Einsenbahnwesens] &lt;br /&gt;
| Enzyklopädie des Eisenbahnwesens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.eib-t.de/lexikon/home.htm Das Bahnlexikon] &lt;br /&gt;
| Lexikon über das Bahnwesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.dybas.de/index.html DyBas] &lt;br /&gt;
| Das dynamische Bahnarchiv mit vielen technischen Informationen zu Güterwagen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.albert-gieseler.de/index.html Dampfmaschinen und Lokomotiven] &lt;br /&gt;
| Seite über primär deutsche Dampfmaschinen und Lokomotiven, bebildert mit vielen historischen Hintergrunddaten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.der-moba.de/index.php/Hauptseite Wiki von &amp;quot;Der Modellbahner (Der MoBa)&amp;quot;] &lt;br /&gt;
| Informative Seite über technische Hintergründe, die sich nicht nur auf die Modellbahn beschränken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://de.wikipedia.org/wiki/Portal:Bahn Portal:Bahn auf Wikipedia&amp;quot;] &lt;br /&gt;
| Artikel zum Thema Bahn in der Wikipedia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Railworks Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Google_Maps_Overlay&amp;diff=2495</id>
		<title>Google Maps Overlay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Google_Maps_Overlay&amp;diff=2495"/>
				<updated>2015-07-02T19:10:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Anwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch drücken der Tastenkombination STRG + G im Welteditor kann man die Satellitenbilder von maps.google.com laden.&lt;br /&gt;
Damit die Bilder geladen werden benötigt man einen individuellen Key von Google (Beschreibung im nächsten Abschnitt). Ansonsten sieht man nur blaue rotierende runde Pfeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts unten erscheint ein kleines Popup-Fenster, in dem man über Schieberegler die Durchsichtigkeit (Transparency) und die Höhe des Overlays über dem Grund einstellen kann. Das Nachladen von neuen Bereichen kann über die Buttons &amp;quot;||&amp;quot; und &amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; unterbrochen und wieder fortgesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einstellung, wieviele Bereiche gleichzeitig geladen werden, und in welcher Qualität, muß man auf der Startseite des Trainsimulator unter Einstellungen / Werkzeuge / Google Maps vornehmen. Auch wird dort auch der API-Key eingetragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Google API Key ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Mit Google-Account einloggen (Mail-Account z.B. reicht)&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Gehe nach https://code.google.com/apis/console&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Evtl neues Projekt anlegen (create project). Ist das bereits geschehen, dann wird man direkt weitergeleitet.&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. &amp;quot;static maps API&amp;quot; aktivieren (ganz unten) -&amp;gt; Wird mit &amp;quot;on&amp;quot; (blau) rechts markiert.&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. In der linken Seitenleiste unter &amp;quot;APIs and auths&amp;quot; / &amp;quot;credentials&amp;quot;:&lt;br /&gt;
* es erscheint: &amp;quot;Public API access&amp;quot; &lt;br /&gt;
* klicke auf &amp;quot;create new Key&amp;quot;&lt;br /&gt;
* ein Popupfenster erscheint, in dem ein Feld in der Mitte, unten mit dem Namen &amp;quot;create browser key&amp;quot; - diesen Browser Key durch Anklicken erzeugen.&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Ein Popupfenster erscheint mit dem Inhalt: &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Key for browser applications API key [KEYNUMMER zum Einfügen in den TS unter Einstellungen / Werkzeuge / Google Maps]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Referers Any referer allowed&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Activation date Dec 31, 1969 4:00 PM&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Activated by Meinname@google.com (you)&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Overview (links oben) kann man auch seinen Verbrauch nachsehen. &lt;br /&gt;
Wer noch mehr braucht, kann auch Bezahlung aktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
Trotz gleicher Datenquelle stellt RWDecal erheblich schärfer die Maps dar. Zum Bau von Gleisen ist es deshalb unverzichtbar.&lt;br /&gt;
Die Hauptvorteile des Overlays ist aber der geringere Aufwand und die Möglichkeit das Overlay anzuheben und es mehr oder weniger durchsichtig darzustellen. Der letzte Punkt ist vor Allem bei der Texturierung des Bodens recht praktisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Streckenbau]]&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Video-Tutorials&amp;diff=2462</id>
		<title>Video-Tutorials</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Video-Tutorials&amp;diff=2462"/>
				<updated>2015-06-16T12:11:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Eine Liste nützlicher Video-Tutorials rund um den Train Simulator =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thema: Streckenbau===&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=s-aa0SfxZi8 Video - Asset Block/Asset Block (irregular) (Streckenbau)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=eopurWg9COU Video - Steigungen und Gefälle beide Arten ( Streckenbau )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=U-1wKNQaxHg Video - Einbau eines Bahnübergang / Blinklichtanlage ( Streckenbau )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=fJhWkQ1cHAU Video - Gleise auf Google Earth Overlay verlegen Teil 1 (Streckenbau)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=hPWHErFLPnU Video - Ein versetztes Gleis wieder richtig einpassen in eine bestehende Strecke (Streckenbau)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=1UoDIHcrFoM Video - Schienenhöhe mit dem Steigungstool bearbeiten (Streckenbau)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thema: Signalsysteme / Zugsicherungssysteme===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=4Qk8HKZT1KM Video für den Einbau der ÖBB-Signale von Andi_M] Video derzeit nicht einsehbar&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Dsu8GQTxHds PZB und LZB Tutorial #1]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=hwlKUl69hV0 PZB und LZB Tutorial #2]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=HP2c823YD-o Video - Einbau der PZB bei einer Geschwindigkeitsermäßigung von 10-35 Km/h (Streckenbau / Szenariobau)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=R0pBLazDEtA Video - Einbau des GPA von TSC am Lf 6 mit der Kenziffer 8 ( Streckenbau / Szenariobau)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thema: Szenariobau===&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=I5G96xrOXAo Video - Ankuppeln und Abkuppeln - Anweisung erstellen ( Szenarioeditor )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=k76hd8DTD84 Video - Spielerzug von Ki-Zug bereit stellen lassen ( Szenarioeditor )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=mHSQ15Xaw3M Video - Erstellen und Anweisen einer Zugkreuzung ( Szenarioeditor )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=qcImDWJog3k Video - Zugverband erstellen, speichern oder Tauschen im (Szenarioeditor)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=3Bmk2H8sboI Video - Aus dem Portal, in das Portal ( Szenarioeditor )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=0O2Xz9-KNB4 Video - Freie Fahrt Szenario erstellen / kennen lernen (Szenarioeditor)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=_zavHSqwZXM Video - Einbau / Erstellen einer Transfer Anweisung ( Tanken, Kohle laden usw ) (Szenarioeditor)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=p09woMJsBLY Video - Verwendung von Stoppingpoints für Szenarien (Szenarioeditor)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gleisverlegung (Track laying tutorials) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesamtübersicht aller Videos bei RailSimulator.com (englisch) - Alle Videos von Railsimulator.com sind derzeit nicht erreichbar&lt;br /&gt;
[http://www.railsimulator.com/videos.php?KW=tutorial RailSimulator.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=1 01 Follow Track Tool - Gleisverfolgungswerkzeug]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=2 02 Using Easements - Übergangsbögen]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=3 03 Predefined Gradients - Vordefinierte Steigungen]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=4 04 Post Edited Gradients - Nachbearbeitete Steigungen]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=5 05a Diverging Junction - Abzweig erstellen]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=6 05b Converging Junction - Zwei Gleise zusammenführen]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=7 06 Multiple Tracks - Mehrere Parallelgleise]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=8 07 Auto or Manual Junction - Automatische und Handweichen]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=9 08 Crossover Junctions - Überleitung]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=10 09 Three-Way Junctions - Dreiwegweichen]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=11 11 Slipped Junctions -  Kreuzung, EKWs und DKWs]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=12 12a Joining Track - Gleise verbinden #1]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=13 12b Joining Track - Gleise verbinden #2]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=14 12c Joining Track - Gleise verbinden #3]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=15 12d Snap Joining Track - Gleise mit Snap-to-track einrasten lassen #1]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=16 12e Snap Joining Track - Gleise mit Snap-to-track einrasten lassen #2]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=17 13 Splitting Track - Gleise auftrennen und anstückeln]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=18 14 Blending Track Together - Das Übergangstool (versch. Gleiskörper optisch verschmelzen)]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=19 15 Snapping to Terrain - Gleis an Gelände anpassen]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Szenario_Editor&amp;diff=2461</id>
		<title>Szenario Editor</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tutorials und Anleitungen rund um den Szenario Editor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Standard Assets]]&lt;br /&gt;
* [[Szenario Assets]]&lt;br /&gt;
* [[Szenario Testmodus]]&lt;br /&gt;
* [[Übersetzung]]&lt;br /&gt;
* [[Zugverband erstellen, speichern und laden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Video-Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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		<title>Streckenbau</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Übersicht über alle Tutorials zum Thema Streckenbau.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* [[Asset Block]]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=s-aa0SfxZi8 Video - Asset Block/Asset Block (irregular)]&lt;br /&gt;
* [[Bahnsteig um Kurve bauen]]&lt;br /&gt;
* [[Bahnübergang|Wie setze ich einen Bahnübergang?]]&lt;br /&gt;
* [[DEM-Gelände erstellen]]&lt;br /&gt;
* [[Editor Favoriten]]&lt;br /&gt;
* [[KRSTool|Gelände bewalden mit KRSTool]]&lt;br /&gt;
* [[Gleiseigenschaften]]&lt;br /&gt;
* [[Hektometertafel setzen]]&lt;br /&gt;
* [[Standard Assets]]&lt;br /&gt;
* [[Super Elevation|Super Elevation / Kurvenüberhöhung]]&lt;br /&gt;
* [[Trackrules erstellen]]&lt;br /&gt;
* [[Tunnelbau]]&lt;br /&gt;
* [[Wasserflächen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Video-Tutorials]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* [[Linkliste#Hilfreiches_f.C3.BCr_den_Streckenbau|Linkliste zur Recherche von Original Daten]]&lt;br /&gt;
[[Category: Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Eine Liste nützlicher Video-Tutorials rund um den Train Simulator =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thema: Streckenbau===&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=s-aa0SfxZi8 Video - Asset Block/Asset Block (irregular) (Streckenbau)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=eopurWg9COU Video - Steigungen und Gefälle beide Arten ( Streckenbau )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=U-1wKNQaxHg Video - Einbau eines Bahnübergang / Blinklichtanlage ( Streckenbau )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=fJhWkQ1cHAU Video - Gleise auf Google Earth Overlay verlegen Teil 1 (Streckenbau)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=hPWHErFLPnU Video - Ein versetztes Gleis wieder richtig einpassen in eine bestehende Strecke (Streckenbau)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=1UoDIHcrFoM Video - Schienenhöhe mit dem Steigungstool bearbeiten (Streckenbau)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thema: Signalsysteme / Zugsicherungssysteme===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=4Qk8HKZT1KM Video für den Einbau der ÖBB-Signale von Andi_M] Video derzeit nicht einsehbar&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=Dsu8GQTxHds PZB und LZB Tutorial #1]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=hwlKUl69hV0 PZB und LZB Tutorial #2]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=HP2c823YD-o Video - Einbau der PZB bei einer Geschwindigkeitsermäßigung von 10-35 Km/h (Streckenbau / Szenariobau)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=R0pBLazDEtA Video - Einbau des GPA von TSC am Lf 6 mit der Kenziffer 8 ( Streckenbau / Szenariobau)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thema: Szenariobau===&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=I5G96xrOXAo Video - Ankuppeln und Abkuppeln - Anweisung erstellen ( Szenarioeditor )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=k76hd8DTD84 Video - Spielerzug von Ki-Zug bereit stellen lassen ( Szenarioeditor )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=mHSQ15Xaw3M Video - Erstellen und Anweisen einer Zugkreuzung ( Szenarioeditor )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=qcImDWJog3k Video - Zugverband erstellen, speichern oder Tauschen im (Szenarioeditor)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=3Bmk2H8sboI Video - Aus dem Portal, in das Portal ( Szenarioeditor )]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=0O2Xz9-KNB4 Video - Freie Fahrt Szenario erstellen / kennen lernen (Szenarioeditor)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=_zavHSqwZXM Video - Einbau / Erstellen einer Transfer Anweisung ( Tanken, Kohle laden usw ) (Szenarioeditor)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=p09woMJsBLY Video - Verwendung von Stoppingpoints für Szenarien (Szenarioeditor)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gleisverlegung (Track laying tutorials) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesamtübersicht aller Videos bei RailSimulator.com (englisch) - Alle Videos von Railsimulator.com sind derzeit nicht erreichbar&lt;br /&gt;
[http://www.railsimulator.com/videos.php?KW=tutorial RailSimulator.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=1 01 Follow Track Tool - Gleisverfolgungswerkzeug]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=2 02 Using Easements - Übergangsbögen]   Derzeit nicht verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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* [https://www.youtube.com/watch?v=eopurWg9COU Video - Steigungen und Gefälle beide Arten ( Streckenbau )]&lt;br /&gt;
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* [https://www.youtube.com/watch?v=fJhWkQ1cHAU Video - Gleise auf Google Earth Overlay verlegen Teil 1 (Streckenbau)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=hPWHErFLPnU Video - Ein versetztes Gleis wieder richtig einpassen in eine bestehende Strecke (Streckenbau)]&lt;br /&gt;
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* [http://www.youtube.com/watch?v=Dsu8GQTxHds PZB und LZB Tutorial #1]&lt;br /&gt;
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* [https://www.youtube.com/watch?v=I5G96xrOXAo Video - Ankuppeln und Abkuppeln - Anweisung erstellen ( Szenarioeditor )]&lt;br /&gt;
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* [https://www.youtube.com/watch?v=0O2Xz9-KNB4 Video - Freie Fahrt Szenario erstellen / kennen lernen (Szenarioeditor)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=_zavHSqwZXM Video - Einbau / Erstellen einer Transfer Anweisung ( Tanken, Kohle laden usw ) (Szenarioeditor)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=p09woMJsBLY Video - Verwendung von Stoppingpoints für Szenarien (Szenarioeditor)]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Video-Tutorials&amp;diff=2439</id>
		<title>Video-Tutorials</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
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[http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=16 12e Snap Joining Track - Gleise mit Snap-to-track einrasten lassen #2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=17 13 Splitting Track - Gleise auftrennen und anstückeln]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=18 14 Blending Track Together - Das Übergangstool (versch. Gleiskörper optisch verschmelzen)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.railsimulator.com/rstv.php?Ref=19 15 Snapping to Terrain - Gleis an Gelände anpassen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Signalsystem===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=4Qk8HKZT1KM Video für den Einbau der ÖBB-Signale von Andi_M]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=Dsu8GQTxHds PZB und LZB Tutorial #1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=hwlKUl69hV0 PZB und LZB Tutorial #2]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Logo_original.png&amp;diff=2285</id>
		<title>Datei:Logo original.png</title>
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				<updated>2015-06-03T21:17:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Albulabahn&amp;diff=2226</id>
		<title>Albulabahn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Albulabahn&amp;diff=2226"/>
				<updated>2015-05-19T07:25:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: verschob „Albulabahn v2.0b“ nach „Albulabahn“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
Die Albulabahn ist eine dem Vorbild der Rhätischen Bahn (RhB) nachempfundene Strecke mit hohem Wiedererkennungswert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benötigte Strecke/n ==&lt;br /&gt;
*[[Altenburg - Wildau]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Optional =====&lt;br /&gt;
*Im Köblitzer Bergland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Streckenführung ==&lt;br /&gt;
*Station 1&lt;br /&gt;
*Station 2&lt;br /&gt;
*Station 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Download Möglichkeit ==&lt;br /&gt;
http://railworks-austria.at/index.php/downloads/viewdownload/9-strecken/57-albulabahn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freeware Strecken]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=2212</id>
		<title>Hauptseite</title>
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				<updated>2015-04-02T18:35:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Bitte keine Überschriften auf der Hauptseite. Das zerstört das Design mit den Kästen und ist im gegenwärtigen Design auch unnötig.--&amp;gt;{| width=&amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommensgruß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#800000; text-align:left; color: #FFF; font-weight:bold; font-size:125%; margin: 0px 20px 0px 0; padding: 4px 4px 4px 14px;&amp;quot;&amp;gt;Willkommen in der Rail-Sim.de Wiki!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0 20px 20px 0; padding: 0 1em 1em 1em; border: 1px solid #fee846; background-color:#fffdf5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Hier soll ein Wiki von User für User entstehen. Der Grund dafür liegt daran, dass ein [http://rail-sim.de/forum/ Forum] zum großen Teil ein Medium ist, in dem nur geschrieben und wenig gelesen wird. So hat man das Gefühl auf der Stelle zu treten, wenn eine schon mehrfach beantwortete Frage immer wieder gestellt wird. Außerdem legt die Forensoftware aber auch enge Grenzen für die Gliederung von ausführlicheren Inhalten fest. Ein &amp;amp;quot;druckfertiges&amp;amp;quot; Tutorial schreibt sich darin zum Beispiel nicht wirklich gut.  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um den [[Der Simulator|Train Simulator]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;small&amp;gt; (Stand: &amp;#039;&amp;#039;{{CURRENTDAYNAME}},  {{CURRENTDAY}}. {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}&amp;#039;&amp;#039; &amp;amp;mdash; Siehe [[Special:Statistics|Statistik]] für Details.)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Aktuelles&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0px 20px 20px 0; padding: 1em 1em 0em 1em; border: 1px solid #698fb3; background-color:#f8fafc;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Aktuelles}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erklärung&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;Uebersicht&amp;quot; style=&amp;quot;background:#800000;text-align:left;color: #fff;font-weight:bold;font-size:125%;margin: 0px 20px 0px 0; padding: 4px 4px 4px 14px;&amp;quot;&amp;gt;Themen Übersicht&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0 20px 20px 0; padding: 0em 1em 0em 1em; border: 1px solid #136381; background-color:#f6fcfe;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Bekannte_Probleme|Bekannte Probleme]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Editoren_und_Tools|Editoren und Tools]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Karriere_Szenarios|Karriere Szenarios]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Railworks_Allgemein|Railworks Allgemein]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Streckenbau|Streckenbau]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Testberichte|Testberichte]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Tutorials|Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#800000;text-align:left;color: #fff;font-weight:bold;font-size:125%;margin: 0px 5px 0px 0px; padding: 4px 4px 4px 14px;&amp;quot;&amp;gt;Einige wichtige Artikel für den Einstieg&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0px 5px 20px 0px; padding: 0em 1em 1em 1em; border: 1px solid #f19000; background-color:#fffbf5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor ihr Euch an die Arbeit macht, lest euch bitte die [[Informationen für Autoren]] durch. &lt;br /&gt;
Mehr zur Benutzung der Wiki Software steht im &lt;br /&gt;
[http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Help/de Benutzerhandbuch] von Mediawiki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0px 5px 20px 0px; padding: 0em 1em 1em 1em; border: 1px solid #f19000; background-color:#fffbf5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[Grundlagen im Umgang mit Railworks]]&lt;br /&gt;
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* [[Linkliste]] (Freeware)&lt;br /&gt;
* [[Addon Hersteller]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Moderation  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Banner railsim wiki.jpg|link=http://www.3dzug.de/Train-Simulator-2014/Aufgaben/Aufgabenpakete/]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Titel 500 75.jpg‎|link=http://www.gbentertainment.eu/]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Banner_railsim_wiki.jpg&amp;diff=2211</id>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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		<title>Hauptseite</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Bitte keine Überschriften auf der Hauptseite. Das zerstört das Design mit den Kästen und ist im gegenwärtigen Design auch unnötig.--&amp;gt;{| width=&amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
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Willkommensgruß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#800000; text-align:left; color: #FFF; font-weight:bold; font-size:125%; margin: 0px 20px 0px 0; padding: 4px 4px 4px 14px;&amp;quot;&amp;gt;Willkommen in der Rail-Sim.de Wiki!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;p&amp;gt;Hier soll ein Wiki von User für User entstehen. Der Grund dafür liegt daran, dass ein [http://rail-sim.de/forum/ Forum] zum großen Teil ein Medium ist, in dem nur geschrieben und wenig gelesen wird. So hat man das Gefühl auf der Stelle zu treten, wenn eine schon mehrfach beantwortete Frage immer wieder gestellt wird. Außerdem legt die Forensoftware aber auch enge Grenzen für die Gliederung von ausführlicheren Inhalten fest. Ein &amp;amp;quot;druckfertiges&amp;amp;quot; Tutorial schreibt sich darin zum Beispiel nicht wirklich gut.  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um den [[Der Simulator|Train Simulator]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;small&amp;gt; (Stand: &amp;#039;&amp;#039;{{CURRENTDAYNAME}},  {{CURRENTDAY}}. {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}&amp;#039;&amp;#039; &amp;amp;mdash; Siehe [[Special:Statistics|Statistik]] für Details.)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[:Kategorie:Railworks_Allgemein|Railworks Allgemein]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Streckenbau|Streckenbau]]&lt;br /&gt;
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* [[Linkliste]] (Freeware)&lt;br /&gt;
* [[Addon Hersteller]]&lt;br /&gt;
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[[Datei:Titel 500 75.jpg‎|link=http://www.gbentertainment.eu/]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
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 &amp;lt;p&amp;gt;Hier soll ein Wiki von User für User entstehen. Der Grund dafür liegt daran, dass ein [http://rail-sim.de/forum/ Forum] zum großen Teil ein Medium ist, in dem nur geschrieben und wenig gelesen wird. So hat man das Gefühl auf der Stelle zu treten, wenn eine schon mehrfach beantwortete Frage immer wieder gestellt wird. Außerdem legt die Forensoftware aber auch enge Grenzen für die Gliederung von ausführlicheren Inhalten fest. Ein &amp;amp;quot;druckfertiges&amp;amp;quot; Tutorial schreibt sich darin zum Beispiel nicht wirklich gut.  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um den [[Der Simulator|Train Simulator]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;small&amp;gt; (Stand: &amp;#039;&amp;#039;{{CURRENTDAYNAME}},  {{CURRENTDAY}}. {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}&amp;#039;&amp;#039; &amp;amp;mdash; Siehe [[Special:Statistics|Statistik]] für Details.)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um den [[Der Simulator|Train Simulator]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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		<title>Datei:Titel 500 75.jpg</title>
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		<title>Hauptseite</title>
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 &amp;lt;p&amp;gt;Hier soll ein Wiki von User für User entstehen. Der Grund dafür liegt daran, dass ein [http://rail-sim.de/forum/ Forum] zum großen Teil ein Medium ist, in dem nur geschrieben und wenig gelesen wird. So hat man das Gefühl auf der Stelle zu treten, wenn eine schon mehrfach beantwortete Frage immer wieder gestellt wird. Außerdem legt die Forensoftware aber auch enge Grenzen für die Gliederung von ausführlicheren Inhalten fest. Ein &amp;amp;quot;druckfertiges&amp;amp;quot; Tutorial schreibt sich darin zum Beispiel nicht wirklich gut.  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um den [[Der Simulator|Train Simulator]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;small&amp;gt; (Stand: &amp;#039;&amp;#039;{{CURRENTDAYNAME}},  {{CURRENTDAY}}. {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}&amp;#039;&amp;#039; &amp;amp;mdash; Siehe [[Special:Statistics|Statistik]] für Details.)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Bevor ihr Euch an die Arbeit macht, lest euch bitte die [[Informationen für Autoren]] durch. &lt;br /&gt;
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[[Datei:SimMarket trains 500x75.jpg‎|link=http://secure.simmarket.com/train-page-1.chtml]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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		<title>Hauptseite</title>
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 &amp;lt;p&amp;gt;Hier soll ein Wiki von User für User entstehen. Der Grund dafür liegt daran, dass ein [http://rail-sim.de/forum/ Forum] zum großen Teil ein Medium ist, in dem nur geschrieben und wenig gelesen wird. So hat man das Gefühl auf der Stelle zu treten, wenn eine schon mehrfach beantwortete Frage immer wieder gestellt wird. Außerdem legt die Forensoftware aber auch enge Grenzen für die Gliederung von ausführlicheren Inhalten fest. Ein &amp;amp;quot;druckfertiges&amp;amp;quot; Tutorial schreibt sich darin zum Beispiel nicht wirklich gut.  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um den [[Der Simulator|Train Simulator]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Datei:500-50-flyaway.jpg|link=http://flyawaysimulation.com]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1578</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1578"/>
				<updated>2012-12-29T12:21:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
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 &amp;lt;p&amp;gt;Hier soll ein Wiki von User für User entstehen. Der Grund dafür liegt daran, dass ein [http://rail-sim.de/forum/ Forum] zum großen Teil ein Medium ist, in dem nur geschrieben und wenig gelesen wird. So hat man das Gefühl auf der Stelle zu treten, wenn eine schon mehrfach beantwortete Frage immer wieder gestellt wird. Außerdem legt die Forensoftware aber auch enge Grenzen für die Gliederung von ausführlicheren Inhalten fest. Ein &amp;amp;quot;druckfertiges&amp;amp;quot; Tutorial schreibt sich darin zum Beispiel nicht wirklich gut.  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um den [[Der Simulator|Train Simulator]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;small&amp;gt; (Stand: &amp;#039;&amp;#039;{{CURRENTDAYNAME}},  {{CURRENTDAY}}. {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}&amp;#039;&amp;#039; &amp;amp;mdash; Siehe [[Special:Statistics|Statistik]] für Details.)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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		<title>Hauptseite</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
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 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um [[Der Simulator|Railworks]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<title>Hauptseite</title>
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Bevor ihr Euch an die Arbeit macht, lest euch bitte die [[Informationen für Autoren]] durch. &lt;br /&gt;
Mehr zur Benutzung der Wiki Software steht im &lt;br /&gt;
[http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Help/de Benutzerhandbuch] von Mediawiki.&lt;br /&gt;
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* [[Grundlagen im Umgang mit Railworks]]&lt;br /&gt;
* [[Streckenbau]]&lt;br /&gt;
* [[Repaint Tutorial]]&lt;br /&gt;
* [[Objektbau]]&lt;br /&gt;
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[[Datei:SimMarket trains 500x75.jpg‎|link=http://secure.simmarket.com/train-page-1.chtml]]&lt;br /&gt;
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[[Datei:500-50-flyaway.jpg|link=http://flyawaysimulation.com]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
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 &amp;lt;p&amp;gt;Hier soll ein Wiki von User für User entstehen. Der Grund dafür liegt daran, dass ein [http://rail-sim.de/forum/ Forum] zum großen Teil ein Medium ist, in dem nur geschrieben und wenig gelesen wird. So hat man das Gefühl auf der Stelle zu treten, wenn eine schon mehrfach beantwortete Frage immer wieder gestellt wird. Außerdem legt die Forensoftware aber auch enge Grenzen für die Gliederung von ausführlicheren Inhalten fest. Ein &amp;amp;quot;druckfertiges&amp;amp;quot; Tutorial schreibt sich darin zum Beispiel nicht wirklich gut.  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um [[Der Simulator|Railworks]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;small&amp;gt; (Stand: &amp;#039;&amp;#039;{{CURRENTDAYNAME}},  {{CURRENTDAY}}. {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}&amp;#039;&amp;#039; &amp;amp;mdash; Siehe [[Special:Statistics|Statistik]] für Details.)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Datei:500-50-flyaway.jpg|link=http://flyawaysimulation.com]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:SimMarket_trains_500x75.jpg&amp;diff=1364</id>
		<title>Datei:SimMarket trains 500x75.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:SimMarket_trains_500x75.jpg&amp;diff=1364"/>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: lud eine neue Version von „Datei:SimMarket trains 500x75.jpg“ hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

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		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1363"/>
				<updated>2012-08-12T11:41:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Bitte keine Überschriften auf der Hauptseite. Das zerstört das Design mit den Kästen und ist im gegenwärtigen Design auch unnötig.--&amp;gt;{| width=&amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um [[Der Simulator|Railworks]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[Grundlagen im Umgang mit Railworks]]&lt;br /&gt;
* [[Streckenbau]]&lt;br /&gt;
* [[Repaint Tutorial]]&lt;br /&gt;
* [[Objektbau]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderation  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:SimMarket trains 500x75.jpg‎|link=http://secure.simmarket.com/train-page-1.chtml]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Jt-ger-500x50.gif‎|link=http://justtrains.net/]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Gr-rail-sim-2.png|link=http://german-railroads.com]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:SimMarket_trains_500x75.jpg&amp;diff=1362</id>
		<title>Datei:SimMarket trains 500x75.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:SimMarket_trains_500x75.jpg&amp;diff=1362"/>
				<updated>2012-08-12T11:40:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1358</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1358"/>
				<updated>2012-08-06T11:57:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Bitte keine Überschriften auf der Hauptseite. Das zerstört das Design mit den Kästen und ist im gegenwärtigen Design auch unnötig.--&amp;gt;{| width=&amp;quot;99%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommensgruß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#800000; text-align:left; color: #FFF; font-weight:bold; font-size:125%; margin: 0px 20px 0px 0; padding: 4px 4px 4px 14px;&amp;quot;&amp;gt;Willkommen in der Rail-Sim.de Wiki!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0 20px 20px 0; padding: 0 1em 1em 1em; border: 1px solid #fee846; background-color:#fffdf5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Hier soll ein Wiki von User für User entstehen. Der Grund dafür liegt daran, dass ein [http://rail-sim.de/forum/ Forum] zum großen Teil ein Medium ist, in dem nur geschrieben und wenig gelesen wird. So hat man das Gefühl auf der Stelle zu treten, wenn eine schon mehrfach beantwortete Frage immer wieder gestellt wird. Außerdem legt die Forensoftware aber auch enge Grenzen für die Gliederung von ausführlicheren Inhalten fest. Ein &amp;amp;quot;druckfertiges&amp;amp;quot; Tutorial schreibt sich darin zum Beispiel nicht wirklich gut.  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Es gibt schon &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spezial:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vielen [[Spezial:Kategorien|Themenbereichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rund um [[Der Simulator|Railworks]] und [http://www.rail-sim.de Rail-Sim.de]. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;small&amp;gt; (Stand: &amp;#039;&amp;#039;{{CURRENTDAYNAME}},  {{CURRENTDAY}}. {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}&amp;#039;&amp;#039; &amp;amp;mdash; Siehe [[Special:Statistics|Statistik]] für Details.)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;clear:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#800000;text-align:left;color: #fff;font-weight:bold;font-size:125%;margin: 0px 20px 0px 0; padding: 4px 4px 4px 14px;&amp;quot;&amp;gt;Aktuelle Informationen&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0px 20px 20px 0; padding: 1em 1em 0em 1em; border: 1px solid #698fb3; background-color:#f8fafc;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Aktuelles}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erklärung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Uebersicht&amp;quot; style=&amp;quot;background:#800000;text-align:left;color: #fff;font-weight:bold;font-size:125%;margin: 0px 20px 0px 0; padding: 4px 4px 4px 14px;&amp;quot;&amp;gt;Themen Übersicht&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0 20px 20px 0; padding: 0em 1em 0em 1em; border: 1px solid #136381; background-color:#f6fcfe;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Railworks_Allgemein|Railworks Allgemein]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Testberichte|Testberichte]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Tutorials|Tutorials]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Editoren_und_Tools|Editoren und Tools]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Bekannte_Probleme|Bekannte Probleme]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Karriere_Szenarios|Karriere Szenarios]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitmachteil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
############### (rechte Spalte) ################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Bevor ihr Euch an die Arbeit macht, lest euch bitte die [[Informationen für Autoren]] durch. &lt;br /&gt;
Mehr zur Benutzung der Wiki Software steht im &lt;br /&gt;
[http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Help/de Benutzerhandbuch] von Mediawiki.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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* [[Grundlagen im Umgang mit Railworks]]&lt;br /&gt;
* [[Streckenbau]]&lt;br /&gt;
* [[Repaint Tutorial]]&lt;br /&gt;
* [[Objektbau]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Moderation  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Datei:Jt-ger-500x50.gif‎|link=http://justtrains.net/]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Gr-rail-sim-2.png|link=http://german-railroads.com]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Gleisbau_in_3D_Crafter&amp;diff=1357</id>
		<title>Gleisbau in 3D Crafter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Gleisbau_in_3D_Crafter&amp;diff=1357"/>
				<updated>2012-08-06T11:52:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gleise mit 3D Crafter  Erstellen!&lt;br /&gt;
Autor: Timo Pohlmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im dem Tutorial verwende ich 3D Crafter Version 9.1.1 ( build 1264 )&lt;br /&gt;
Um ein Gleis in 3D Crafter zu bauen, muss man als erstes mit dem Extrude Tool den Gleis-Querschnitt zeichnen. Der 4 Meter lang ist!&lt;br /&gt;
1 . Man zieht das Extrude Tool in das Hauptfenster!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
Dann bekommt man das Fenster!&lt;br /&gt;
Im rechten oberen Fenster zeichnet man den Gleis-Querschnitt ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleis Querschnitt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Gleis Qverschnitt.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
        X:              Y:&lt;br /&gt;
1.	-2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
2.	-1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
3.	-1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
4.	-0.797  ,   -0.150&lt;br /&gt;
5.	-0.797  ,    0.000&lt;br /&gt;
6.	-0.717  ,    0.000&lt;br /&gt;
7.	-0.717  ,   -0.150&lt;br /&gt;
8.	 0.717  ,   -0.150&lt;br /&gt;
9.	 0.717  ,    0.000&lt;br /&gt;
10.	 0.797  ,    0.000&lt;br /&gt;
11.	0.797   ,  -0.150&lt;br /&gt;
12.	1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
13.	1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
14.	2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
Alle Punkte, die man beim Zeichnen sieht, müssen mit alt + linke Maustaste blau markiert werden, damit der Querschnitt nicht rund wird!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat dann sollte das so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 4.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt wird noch im rechten unteren Fenster eine Linie gezogen von 0.000,0.000,0.000 bis 4.000,0.000,0.000 !&lt;br /&gt;
Danach schließen wir das Fenster. &lt;br /&gt;
Anschließend erscheint diese Meldung „ Shape has Changed. Update Shape in Document ? „ die beatworten wir mit ja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.&lt;br /&gt;
Dann sieht das so aus : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 5.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann zeichnet man noch genauso den Ballast und rail Querschnitt nach Punkt 1-5:&lt;br /&gt;
Ballast Querschnitt :&lt;br /&gt;
[[Datei:Qverschnitt Ballast .jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X:              Y:&lt;br /&gt;
1.	-2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
2.	-1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
3.	-1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
4.	1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
5.	1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
6.	2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Querschnitt rail :&lt;br /&gt;
[[Datei:Qverschnitt Rail .jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    X:        Y:&lt;br /&gt;
1.	-0.040 , -0.150&lt;br /&gt;
2.	-0.040 ,  0.000&lt;br /&gt;
3.	 0.040 ,   0.000&lt;br /&gt;
4.	 0.040 ,  -0.150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat sollte es so aussehen: &lt;br /&gt;
 [[Datei:Track 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Objekt, welches wir gebaut haben, muss benannt werden in:  „1_1000_Track“!&lt;br /&gt;
Das zweite Objekt  muss in „1_1000_Ballast“ benannt werden, das letzte in „1_1000_Rail“!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Track 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach muss der Pivot-Punkt von 1_1000_Ballast und 1_1000_rail in den x-y-z-Ebenen genau übereinander geschoben werden, wenn man das hat, linkt man die Group 1_1000_Rail an 1_1000_Ballast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Track 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt muss man sich zwei kachelbare Texturen erstellen, was aber schon in der Rail-Sim.de Wiki beschrieben ist .&lt;br /&gt;
Größe 1024X1024 , 512x512&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Track 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der material Palette wählt man Primary Texture aus und geht auf das Ordner-Symbol und öffnet die Textur &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu muss man das Point /Edge/Face Selection Tool anklicken wenn man dann auf die Fläche&lt;br /&gt;
klickt wird sie gelb, dann klickt man im Constuction Fenster auf uv map. &lt;br /&gt;
Wenn wir das gemacht haben legen wir die Texturen mit uv map auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 4.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 5.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mit dem gelben Rechteck kann man den Bereich der Textur einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das mit allen Flächen gemacht hat, sieht das so aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 6.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann starten wir den Train Simulator Wizard damit wir die railsim Felder freigeschaltet kriegen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bekommen dann diese Meldung (Bild) und klicken auf ok danach können wir das mit cancel abbrechen!&lt;br /&gt;
 [[Datei:Train Simulator wizard.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach können wir unser Objekt wählen und gehen unter &amp;quot;properties and information&amp;quot; auf den 3. Reiter &lt;br /&gt;
Ziehen wir den Balken unten ganz nach außen, da sehen wir 3 Felder  :&lt;br /&gt;
„Rail Sim„ „Tx Alpha„ und „Alpha Pr „ wir brauchen aber nur das Rail Sim Feld zu beachten, da wird der Shader bei allen Objekten &lt;br /&gt;
 &amp;#039;LoftTexDiff.fx&amp;#039; eingetragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Shader.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach mussen wir noch bei den groups im railsim Feld die Bezeichnung für railworks eintragen. &lt;br /&gt;
Z.B 1_1000_Ballast = Railsim Feld : Ballast &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Railsim felder.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im source-Ordner legt man unter seinem Namen einen Ordner mit dem Namen „RailNetwork“ an. &lt;br /&gt;
Unter diesem einen Ordner „Track“&lt;br /&gt;
Und ein weiteren Ordner „textures „ wo später die Texturen drin sind!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat, kann man das ganze exportieren.&lt;br /&gt;
1_1000_Track wird einzeln exportiert als track.igs&lt;br /&gt;
1_1000_Ballast wird zusammen mit 1_1000_Rail exportiert als Trackcap.igs&lt;br /&gt;
Dazu geht man auf: file &amp;gt; Export &amp;gt; Trainworks  &amp;gt; Railworks (igs )&lt;br /&gt;
und exportiert beide Objekte in das oben erstellte Verzeichnis unter dem Ordner „Track“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den exportieren starten wir Railworks und öffnen den Blueprint Editor !&lt;br /&gt;
Klicken außen unter source Files auf unseren Namen, dann auf Rail Network, und dann auf Track .&lt;br /&gt;
Unter dem Verzeichnis klicken wir rechts und wählen &amp;quot;new Blueprint&amp;quot; und erstellen ein „Track Section“.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bluprint bennen. Diesen in Tutorial Track unter Display namen schreiben „Tutorial Track„.&lt;br /&gt;
Unter Editor Ground Offset  eine 1&lt;br /&gt;
Unter Render füllen wir die Felder aus.&lt;br /&gt;
Unter Cross Section ID tragen wir die track.igs ein &lt;br /&gt;
Unter Cross Section Cap ID tragen wir die Trackcap.igs ein&lt;br /&gt;
Unter Cross Section Width 0&lt;br /&gt;
Unter Cross Section Height 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;default bed rumble sound&amp;quot; tragen wir folgendes ein :&lt;br /&gt;
Provider: Kuju&lt;br /&gt;
Product: RailSimulator&lt;br /&gt;
Blueprint ID: Audio\RailNetwork\TrackBedRumble\NY_Standard Ballast.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dann klicken wir auf &amp;quot;save&amp;quot; und können uns die Vorschau ansehen. Wenn alles passt, klicken wir auf Export!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint vorschau.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint Export.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so sollte es in Railworks aussehen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Track in Railworks.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Gleisbau_in_3D_Crafter&amp;diff=1356</id>
		<title>Gleisbau in 3D Crafter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Gleisbau_in_3D_Crafter&amp;diff=1356"/>
				<updated>2012-08-06T11:51:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gleise mit 3D Crafter  Erstellen!&lt;br /&gt;
Autor: Timo Pohlmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im dem Tutorial verwende ich 3D Crafter Version 9.1.1 ( build 1264 )&lt;br /&gt;
Um ein Gleis in 3D Crafter zu bauen, muss man als erstes mit dem Extrude Tool den Gleis-Querschnitt zeichnen. Der 4 Meter lang ist!&lt;br /&gt;
1 . Man zieht das Extrude Tool in das Hauptfenster!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
Dann bekommt man das Fenster!&lt;br /&gt;
Im rechten oberen Fenster zeichnet man den Gleis-Querschnitt ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleis Querschnitt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Gleis Qverschnitt.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
        X:              Y:&lt;br /&gt;
1.	-2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
2.	-1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
3.	-1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
4.	-0.797  ,   -0.150&lt;br /&gt;
5.	-0.797  ,    0.000&lt;br /&gt;
6.	-0.717  ,    0.000&lt;br /&gt;
7.	-0.717  ,   -0.150&lt;br /&gt;
8.	 0.717  ,   -0.150&lt;br /&gt;
9.	 0.717  ,    0.000&lt;br /&gt;
10.	 0.797  ,    0.000&lt;br /&gt;
11.	0.797   ,  -0.150&lt;br /&gt;
12.	1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
13.	1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
14.	2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
Alle Punkte, die man beim Zeichnen sieht, müssen mit alt + linke Maustaste blau markiert werden, damit der Querschnitt nicht rund wird!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat dann sollte das so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 4.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt wird noch im rechten unteren Fenster eine Linie gezogen von 0.000,0.000,0.000 bis 4.000,0.000,0.000 !&lt;br /&gt;
Danach schließen wir das Fenster. &lt;br /&gt;
Anschließend erscheint diese Meldung „ Shape has Changed. Update Shape in Document ? „ die beatworten wir mit ja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.&lt;br /&gt;
Dann sieht das so aus : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 5.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann zeichnet man noch genauso den Ballast und rail Querschnitt nach Punkt 1-5:&lt;br /&gt;
Ballast Querschnitt :&lt;br /&gt;
[[Datei:Qverschnitt Ballast .jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X:              Y:&lt;br /&gt;
1.	-2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
2.	-1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
3.	-1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
4.	1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
5.	1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
6.	2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Querschnitt rail :&lt;br /&gt;
[[Datei:Qverschnitt Rail .jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    X:        Y:&lt;br /&gt;
1.	-0.040 , -0.150&lt;br /&gt;
2.	-0.040 ,  0.000&lt;br /&gt;
3.	 0.040 ,   0.000&lt;br /&gt;
4.	 0.040 ,  -0.150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat sollte es so aussehen: &lt;br /&gt;
 [[Datei:Track 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Objekt, welches wir gebaut haben, muss benannt werden in:  „1_1000_Track“!&lt;br /&gt;
Das zweite Objekt  muss in „1_1000_Ballast“ benannt werden, das letzte in „1_1000_Rail“!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Track 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach muss der Pivot-Punkt von 1_1000_Ballast und 1_1000_rail in den x-y-z-Ebenen genau übereinander geschoben werden, wenn man das hat, linkt man die Group 1_1000_Rail an 1_1000_Ballast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Track 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt muss man sich zwei kachelbare Texturen erstellen, was aber schon in der Rail-Sim.de Wiki beschrieben ist .&lt;br /&gt;
Größe 1024X1024 , 512x512&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Track 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der material Palette wählt man Primary Texture aus und geht auf das Ordner-Symbol und öffnet die Textur &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu muss man das Point /Edge/Face Selection Tool anklicken wenn man dann auf die Fläche&lt;br /&gt;
klickt wird sie gelb, dann klickt man im Constuction Fenster auf uv map. &lt;br /&gt;
Wenn wir das gemacht haben legen wir die Texturen mit uv map auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 4.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 5.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mit dem gelben Rechteck kann man den Bereich der Textur einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das mit allen Flächen gemacht hat, sieht das so aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 6.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann starten wir den Train Simulator Wizard damit wir die railsim Felder freigeschaltet kriegen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bekommen dann diese Meldung (Bild) und klicken auf ok danach können wir das mit cancel abbrechen!&lt;br /&gt;
 [[Datei:Train Simulator wizard.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach können wir unser Objekt wählen und gehen unter &amp;quot;properties and information&amp;quot; auf den 3. Reiter &lt;br /&gt;
Ziehen wir den Balken unten ganz nach außen, da sehen wir 3 Felder  :&lt;br /&gt;
„Rail Sim„ „Tx Alpha„ und „Alpha Pr „ wir brauchen aber nur das Rail Sim Feld zu beachten, da wird der Shader bei allen Objekten &lt;br /&gt;
 &amp;#039;LoftTexDiff.fx&amp;#039; eingetragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Shader.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach mussen wir noch bei den groups im railsim Feld die Bezeichnung für railworks eintragen. &lt;br /&gt;
Z.B 1_1000_Ballast = Railsim Feld : Ballast &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Railsim felder.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im source-Ordner legt man unter seinem Namen einen Ordner mit dem Namen „RailNetwork“ an. &lt;br /&gt;
Unter diesem einen Ordner „Track“&lt;br /&gt;
Und ein weiteren Ordner „textures „ wo später die Texturen drin sind!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat, kann man das ganze exportieren.&lt;br /&gt;
1_1000_Track wird einzeln exportiert als track.igs&lt;br /&gt;
1_1000_Ballast wird zusammen mit 1_1000_Rail exportiert als Trackcap.igs&lt;br /&gt;
Dazu geht man auf: file &amp;gt; Export &amp;gt; Trainworks  &amp;gt; Railworks (igs )&lt;br /&gt;
und exportiert beide Objekte in das oben erstellte Verzeichnis unter dem Ordner „Track“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den exportieren starten wir Railworks und öffnen den Blueprint Editor !&lt;br /&gt;
Klicken außen unter source Files auf unseren Namen, dann auf Rail Network, und dann auf Track .&lt;br /&gt;
Unter dem Verzeichnis klicken wir rechts und wählen &amp;quot;new Blueprint&amp;quot; und erstellen ein „Track Section“.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bluprint bennen. Diesen in Tutorial Track unter Display namen schreiben „Tutorial Track„.&lt;br /&gt;
Unter Editor Ground Offset  eine 1&lt;br /&gt;
Unter Render füllen wir die Felder aus.&lt;br /&gt;
Unter Cross Section ID tragen wir die track.igs ein &lt;br /&gt;
Unter Cross Section Cap ID tragen wir die Trackcap.igs ein&lt;br /&gt;
Unter Cross Section Width 0&lt;br /&gt;
Unter Cross Section Height 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;default bed rumble sound&amp;quot; tragen wir folgendes ein :&lt;br /&gt;
Provider: Kuju&lt;br /&gt;
Product: RailSimulator&lt;br /&gt;
Blueprint ID: Audio\RailNetwork\TrackBedRumble\NY_Standard Ballast.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dann klicken wir auf &amp;quot;save&amp;quot; und können uns die Vorschau ansehen. Wenn alles passt, klicken wir auf Export!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint vorschau.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint Export.jpg|&lt;br /&gt;
500px]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so sollte es in Railworks aussehen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Track in Railworks.jpg|&lt;br /&gt;
500px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Gleisbau_in_3D_Crafter&amp;diff=1355</id>
		<title>Gleisbau in 3D Crafter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Gleisbau_in_3D_Crafter&amp;diff=1355"/>
				<updated>2012-08-06T11:50:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gleise mit 3D Crafter  Erstellen!&lt;br /&gt;
Autor: Timo Pohlmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im dem Tutorial verwende ich 3D Crafter Version 9.1.1 ( build 1264 )&lt;br /&gt;
Um ein Gleis in 3D Crafter zu bauen, muss man als erstes mit dem Extrude Tool den Gleis-Querschnitt zeichnen. Der 4 Meter lang ist!&lt;br /&gt;
1 . Man zieht das Extrude Tool in das Hauptfenster!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
Dann bekommt man das Fenster!&lt;br /&gt;
Im rechten oberen Fenster zeichnet man den Gleis-Querschnitt ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleis Querschnitt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Gleis Qverschnitt.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
        X:              Y:&lt;br /&gt;
1.	-2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
2.	-1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
3.	-1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
4.	-0.797  ,   -0.150&lt;br /&gt;
5.	-0.797  ,    0.000&lt;br /&gt;
6.	-0.717  ,    0.000&lt;br /&gt;
7.	-0.717  ,   -0.150&lt;br /&gt;
8.	 0.717  ,   -0.150&lt;br /&gt;
9.	 0.717  ,    0.000&lt;br /&gt;
10.	 0.797  ,    0.000&lt;br /&gt;
11.	0.797   ,  -0.150&lt;br /&gt;
12.	1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
13.	1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
14.	2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
Alle Punkte, die man beim Zeichnen sieht, müssen mit alt + linke Maustaste blau markiert werden, damit der Querschnitt nicht rund wird!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat dann sollte das so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 4.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt wird noch im rechten unteren Fenster eine Linie gezogen von 0.000,0.000,0.000 bis 4.000,0.000,0.000 !&lt;br /&gt;
Danach schließen wir das Fenster. &lt;br /&gt;
Anschließend erscheint diese Meldung „ Shape has Changed. Update Shape in Document ? „ die beatworten wir mit ja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.&lt;br /&gt;
Dann sieht das so aus : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 5.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann zeichnet man noch genauso den Ballast und rail Querschnitt nach Punkt 1-5:&lt;br /&gt;
Ballast Querschnitt :&lt;br /&gt;
[[Datei:Qverschnitt Ballast .jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X:              Y:&lt;br /&gt;
1.	-2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
2.	-1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
3.	-1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
4.	1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
5.	1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
6.	2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Querschnitt rail :&lt;br /&gt;
[[Datei:Qverschnitt Rail .jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    X:        Y:&lt;br /&gt;
1.	-0.040 , -0.150&lt;br /&gt;
2.	-0.040 ,  0.000&lt;br /&gt;
3.	 0.040 ,   0.000&lt;br /&gt;
4.	 0.040 ,  -0.150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat sollte es so aussehen: &lt;br /&gt;
 [[Datei:Track 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Objekt, welches wir gebaut haben, muss benannt werden in:  „1_1000_Track“!&lt;br /&gt;
Das zweite Objekt  muss in „1_1000_Ballast“ benannt werden, das letzte in „1_1000_Rail“!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Track 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach muss der Pivot-Punkt von 1_1000_Ballast und 1_1000_rail in den x-y-z-Ebenen genau übereinander geschoben werden, wenn man das hat, linkt man die Group 1_1000_Rail an 1_1000_Ballast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Track 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt muss man sich zwei kachelbare Texturen erstellen, was aber schon in der Rail-Sim.de Wiki beschrieben ist .&lt;br /&gt;
Größe 1024X1024 , 512x512&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Track 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der material Palette wählt man Primary Texture aus und geht auf das Ordner-Symbol und öffnet die Textur &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu muss man das Point /Edge/Face Selection Tool anklicken wenn man dann auf die Fläche&lt;br /&gt;
klickt wird sie gelb, dann klickt man im Constuction Fenster auf uv map. &lt;br /&gt;
Wenn wir das gemacht haben legen wir die Texturen mit uv map auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 4.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 5.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mit dem gelben Rechteck kann man den Bereich der Textur einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das mit allen Flächen gemacht hat, sieht das so aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 6.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann starten wir den Train Simulator Wizard damit wir die railsim Felder freigeschaltet kriegen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bekommen dann diese Meldung (Bild) und klicken auf ok danach können wir das mit cancel abbrechen!&lt;br /&gt;
 [[Datei:Train Simulator wizard.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach können wir unser Objekt wählen und gehen unter &amp;quot;properties and information&amp;quot; auf den 3. Reiter &lt;br /&gt;
Ziehen wir den Balken unten ganz nach außen, da sehen wir 3 Felder  :&lt;br /&gt;
„Rail Sim„ „Tx Alpha„ und „Alpha Pr „ wir brauchen aber nur das Rail Sim Feld zu beachten, da wird der Shader bei allen Objekten &lt;br /&gt;
 &amp;#039;LoftTexDiff.fx&amp;#039; eingetragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Shader.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach mussen wir noch bei den groups im railsim Feld die Bezeichnung für railworks eintragen. &lt;br /&gt;
Z.B 1_1000_Ballast = Railsim Feld : Ballast &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Railsim felder.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im source-Ordner legt man unter seinem Namen einen Ordner mit dem Namen „RailNetwork“ an. &lt;br /&gt;
Unter diesem einen Ordner „Track“&lt;br /&gt;
Und ein weiteren Ordner „textures „ wo später die Texturen drin sind!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat, kann man das ganze exportieren.&lt;br /&gt;
1_1000_Track wird einzeln exportiert als track.igs&lt;br /&gt;
1_1000_Ballast wird zusammen mit 1_1000_Rail exportiert als Trackcap.igs&lt;br /&gt;
Dazu geht man auf: file &amp;gt; Export &amp;gt; Trainworks  &amp;gt; Railworks (igs )&lt;br /&gt;
und exportiert beide Objekte in das oben erstellte Verzeichnis unter dem Ordner „Track“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den exportieren starten wir Railworks und öffnen den Blueprint Editor !&lt;br /&gt;
Klicken außen unter source Files auf unseren Namen, dann auf Rail Network, und dann auf Track .&lt;br /&gt;
Unter dem Verzeichnis klicken wir rechts und wählen &amp;quot;new Blueprint&amp;quot; und erstellen ein „Track Section“.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bluprint bennen. Diesen in Tutorial Track unter Display namen schreiben „Tutorial Track„.&lt;br /&gt;
Unter Editor Ground Offset  eine 1&lt;br /&gt;
Unter Render füllen wir die Felder aus.&lt;br /&gt;
Unter Cross Section ID tragen wir die track.igs ein &lt;br /&gt;
Unter Cross Section Cap ID tragen wir die Trackcap.igs ein&lt;br /&gt;
Unter Cross Section Width 0&lt;br /&gt;
Unter Cross Section Height 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;default bed rumble sound&amp;quot; tragen wir folgendes ein :&lt;br /&gt;
Provider: Kuju&lt;br /&gt;
Product: RailSimulator&lt;br /&gt;
Blueprint ID: Audio\RailNetwork\TrackBedRumble\NY_Standard Ballast.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dann klicken wir auf &amp;quot;save&amp;quot; und können uns die Vorschau ansehen. Wenn alles passt, klicken wir auf Export!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint vorschau.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint Export.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so sollte es in Railworks aussehen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Track in Railworks.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Gleisbau_in_3D_Crafter&amp;diff=1354</id>
		<title>Gleisbau in 3D Crafter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Gleisbau_in_3D_Crafter&amp;diff=1354"/>
				<updated>2012-08-06T11:32:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: Die Seite wurde neu angelegt: „Gleise mit 3D Crafter  Erstellen! Autor: Timo Pohlmann Im dem Tutorial verwende ich 3D Crafter Version 9.1.1 ( build 1264 ) Um ein Gleis in 3D Crafter zu bauen…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gleise mit 3D Crafter  Erstellen!&lt;br /&gt;
Autor: Timo Pohlmann&lt;br /&gt;
Im dem Tutorial verwende ich 3D Crafter Version 9.1.1 ( build 1264 )&lt;br /&gt;
Um ein Gleis in 3D Crafter zu bauen muss man als erstes mit dem Extrude Tool den gleis  Querschnitt zeichnen.  Der 4 Meter lang ist !&lt;br /&gt;
1 . Mann zieht das Extrude Tool in das Hauptfenster!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
Dann bekommt man das Fenster !&lt;br /&gt;
Im rechten oberen fester zeichnet man den gleis Querschnitt  rein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleis Querschnitt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Gleis Qverschnitt.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
        X:              Y:&lt;br /&gt;
1.	-2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
2.	-1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
3.	-1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
4.	-0.797  ,   -0.150&lt;br /&gt;
5.	-0.797  ,    0.000&lt;br /&gt;
6.	-0.717  ,    0.000&lt;br /&gt;
7.	-0.717  ,   -0.150&lt;br /&gt;
8.	 0.717  ,   -0.150&lt;br /&gt;
9.	 0.717  ,    0.000&lt;br /&gt;
10.	 0.797  ,    0.000&lt;br /&gt;
11.	0.797   ,  -0.150&lt;br /&gt;
12.	1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
13.	1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
14.	2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
Alle punkte die man beim Zeichnen sieht müssen mit alt + linke Maustaste blau gemacht werden damit der Querschnitt nicht rund wird!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat dann sollte das so aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 4.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt wird noch im rechten unteren Fenster eine Linie gezogen in von 0.000,0.000,0.000 &lt;br /&gt;
bis 4.000,0.000,0.000 !&lt;br /&gt;
Danach schließen wir das Fenster &lt;br /&gt;
Und bekommen diese Meldung „ Shape has Changed. Update Shape in Document ? „ die beatworten wir mit ja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.&lt;br /&gt;
Dann sieht das so aus : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Extrude 5.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann zeichnet man noch genauso den Ballast und rail Querschnitt  nach Punkt 1-5:&lt;br /&gt;
Ballast Querschnitt :&lt;br /&gt;
[[Datei:Qverschnitt Ballast .jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X:              Y:&lt;br /&gt;
1.	-2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
2.	-1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
3.	-1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
4.	1.250  ,   -0.150&lt;br /&gt;
5.	1.750  ,   -0.420&lt;br /&gt;
6.	2.200  ,   -1.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Querschnitt rail :&lt;br /&gt;
[[Datei:Qverschnitt Rail .jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    X:        Y:&lt;br /&gt;
1.	-0.040 , -0.150&lt;br /&gt;
2.	-0.040 ,  0.000&lt;br /&gt;
3.	 0.040 ,   0.000&lt;br /&gt;
4.	 0.040 ,  -0.150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat sollte es so aussehen &lt;br /&gt;
 [[Datei:Track 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Objekt was wir gebaut haben muss benannt werden in „1_1000_Track“!&lt;br /&gt;
Das zweite Objekt  muss in „1_1000_Ballast“ benannt werden, das letzte in „1_1000_Rail“!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Track 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach muss der privo punkt von 1_1000_Ballast und 1_1000_rail in der x y z ebenen genau übereinander geschoben werden, wenn man das hat linkt man die Group 1_1000_Rail an 1_1000_Ballast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Track 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt muss man sich zwei Kachelbare Texturen erstellen, was aber schon in der Railsim Wiki beschrieben ist .&lt;br /&gt;
Größe 1024X1024 , 512x512&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Track 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der  Material Palette wählt man Primary Texture aus und geht auf das Ordner Symbol und öffnet die texture &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu muß mann sich das Point /Edge/Face Selection tool an klicken wenn mann dann auf die fläche&lt;br /&gt;
klickt wird sie gelb dan klickt mann im Constuction fenster auf uv map &lt;br /&gt;
Wenn wir das gemacht haben legen wir die texturen mit uv map auf .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 4.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 5.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mit dem gelben Rechteck kann man den beriech der texture einstellen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn mann das mit allen flächen gemacht hat sieht das so aus &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Texture 6.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann starten wir den Train Simulator Wizard damit wir die railsim felder freigeschaltet krigen !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bekommen dann diese Meldung (Bild) und klicken auf ok dannach können wird das mit cancel abrechen !&lt;br /&gt;
 [[Datei:Train Simulator wizard.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach können wählen wir unser Objekt und gehen unter properties and information auf den 3. Reiter &lt;br /&gt;
Zeihen den Balken unten ganz nach Außen da sehen wir 3 Felder  :&lt;br /&gt;
„Rail Sim„ „Tx Alpha„ und „Alpha Pr „ wir brauchen aber nur das Rail Sim Feld zu beachten da wird der Shader  &amp;#039;LoftTexDiff.fx&amp;#039; eingetragen bei allen Objekten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Shader.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach mussen wir noch bei den groups im railsim fehlt die bezeichnung für railworks eintragen . &lt;br /&gt;
Z.B 1_1000_Ballast = Railsim feld : Ballast &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Railsim felder.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im source ordner legt mann unter seinem namen einen ordner mit den namen „RailNetwork“ an &lt;br /&gt;
Unter diesen einen ordner „Track“&lt;br /&gt;
Und ein ordner „textures „ wo später die texturen dring sind !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man das gemacht hat kann man das ganze exportieren .&lt;br /&gt;
1_1000_Track wird einzeln exportiert als track.igs&lt;br /&gt;
1_1000_Ballast wir zusammen mit 1_1000_Rail exportiert als Trackcap.igs&lt;br /&gt;
Dazu geht mann auf file &amp;gt; Export &amp;gt; Trainworks  &amp;gt; Railworks (igs )&lt;br /&gt;
Und exportiert beide Objekte in das oben erstellt Verzeichnis unter dem Ordner „Track“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den exportieren starten wir Railworks und öffnen den Blueprint Editor !&lt;br /&gt;
Klicken Außen unter source Files auf unseren Namen dann auf Rail Network und dann auf Track .&lt;br /&gt;
Unter dem Verzeichnis klicken wir rechts und wählen new Blueprint und erstellen ein „Track Section“&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 1.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bluprint Bennen den in Tutorial Track unter display namen schreiben wir auch „Tutorial Track „rein&lt;br /&gt;
Unter Editor Ground Offset  eine 1&lt;br /&gt;
Unter Render füllen wir die felder aus.&lt;br /&gt;
Unter Cross Section ID tragen wir die track .igs ein &lt;br /&gt;
Unter Cross Section Cap ID tragen wir die Trackcap.igs ein&lt;br /&gt;
Unter Cross Section Width 0&lt;br /&gt;
Unter Cross Section Height 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 2.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter default bed rumble sound tragen wir ein :&lt;br /&gt;
Provider: Kuju&lt;br /&gt;
Product: RailSimulator&lt;br /&gt;
Blueprint ID: Audio\RailNetwork\TrackBedRumble\NY_Standard Ballast.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint 3.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dann klicken wir auf save und können uns die Vorschau ansehen wenn alles passt klicken wir auf Export!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint vorschau.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Blueprint Export.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so sollte es in Railworks aussehen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Datei:Track in Railworks.jpg|&lt;br /&gt;
500px|zentriert]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Track_in_Railworks.jpg&amp;diff=1353</id>
		<title>Datei:Track in Railworks.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Track_in_Railworks.jpg&amp;diff=1353"/>
				<updated>2012-08-06T11:32:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Blueprint_Export.jpg&amp;diff=1352</id>
		<title>Datei:Blueprint Export.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Blueprint_Export.jpg&amp;diff=1352"/>
				<updated>2012-08-06T11:31:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Blueprint_vorschau.jpg&amp;diff=1351</id>
		<title>Datei:Blueprint vorschau.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=Datei:Blueprint_vorschau.jpg&amp;diff=1351"/>
				<updated>2012-08-06T11:30:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>	</entry>

	</feed>