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		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=RWAceTool</id>
		<title>RWAceTool - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-05-12T14:33:33Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Rail-Sim.de - Train Simulator Wiki</subtitle>
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		<id>https://www.rail-sim.de/wiki/index.php?title=RWAceTool&amp;diff=1600&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zaunpfahl: Die Seite wurde neu angelegt: „Anleitung zum Umgang mit dem RWAceTool. Das Programm wandelt Texturen aus gängigen Bildformaten (PNG und TGA) in Ace-Dateien um, die die Grundlage für alle T…“</title>
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				<updated>2013-04-17T06:29:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Anleitung zum Umgang mit dem RWAceTool. Das Programm wandelt Texturen aus gängigen Bildformaten (PNG und TGA) in Ace-Dateien um, die die Grundlage für alle T…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Anleitung zum Umgang mit dem RWAceTool. Das Programm wandelt Texturen aus gängigen Bildformaten (PNG und TGA) in Ace-Dateien um, die die Grundlage für alle Texturen in Railworks/Train Simulator 201x bilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anleitung richtet sich vor allem an Einsteiger im Objektbau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.rail-sim.de/wiki/index.php/Datei:Das_RWACE-Tool.pdf PDF Download]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wichtigsten Punkte:&lt;br /&gt;
* Texturen müssen immer im Format 2x2 vorliegen, beziehungsweise in entsprechenden Potenzen. 256x256, 512x512, 1024x1024 usw.&lt;br /&gt;
* Die Ausgangsdateien müssen PNG oder TGA Dateien sein, beide Formate werden eigentlich von allen gängigen Bildbearbeitungen unterstützt.&lt;br /&gt;
* Texturen müssen im Ordner &amp;quot;MeinObjekt\Textures\&amp;quot; abgelegt werden.&lt;br /&gt;
* weitere Details im PDF und in den [http://www.rail-sim.de/wiki/index.php/Objektbau Blender Anleitungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank an &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reviersprinter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für das Erstellen der Anleitung! ([http://rail-sim.de/forum/board37-allgemeines/board12-workshop-tutorials/board33-lokbau-repaint-3d-design-tutorials/7392-anleitung-zum-erstellen-von-objekten-mit-blender-version-2-65/ Foren Thema])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zaunpfahl</name></author>	</entry>

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