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		<title>Zugverband erstellen, speichern und laden - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Rail-Sim.de - Train Simulator Wiki</subtitle>
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		<title>Andi M: /* Variante 2 */</title>
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		<author><name>Andi M</name></author>	</entry>

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		<title>Andi M: /* Variante 2 */</title>
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		<author><name>Andi M</name></author>	</entry>

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<tr><td class='diff-marker'>−</td><td class='diff-deletedline'><div>Bei Variante 1 gibt es leider ein Problem. Man kann die fertig gebauten Zugverbände nicht weitergeben bzw. jemand anderen schicken. Dafür ist Variante 2 da. Mit dieser können auch die <del class="diffchange diffchange-inline">zusammengestellen </del>Zugverbände an andere verschickt werden bzw. Content-Hersteller können diese gleich mit deren Addons mitliefern. So kann der User direkt die fertig und dann sicherlich auch korrekt zusammengestellten Zugverbände (aus dem MSTS bekannt als Consist) sofort verwenden und braucht nicht diese manuell zusammenstellen (kann es aber natürlich weiterhin tun).</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td class='diff-addedline'><div>Bei Variante 1 gibt es leider ein Problem. Man kann die fertig gebauten Zugverbände nicht weitergeben bzw. jemand anderen schicken. Dafür ist Variante 2 da. Mit dieser können auch die <ins class="diffchange diffchange-inline">zusammengestellten </ins>Zugverbände an andere verschickt werden bzw. Content-Hersteller können diese gleich mit deren Addons mitliefern. So kann der User direkt die fertig und dann sicherlich auch korrekt zusammengestellten Zugverbände (aus dem MSTS bekannt als Consist) sofort verwenden und braucht nicht diese manuell zusammenstellen (kann es aber natürlich weiterhin tun). &#160;</div></td></tr>
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<tr><td class='diff-marker'>−</td><td class='diff-deletedline'><div>Im Unterschied zur Methode 1 geschieht das Zusammenstellen der Zugverbände nicht im Szenarioeditor, sondern im Blueprinteditor und daher ist diese Variante &#039;&#039;&#039;primär nur für die Rollmaterialhersteller <del class="diffchange diffchange-inline">geeigent</del>&#039;&#039;&#039;. Man kann mit ein bisschen Erfahrung auch mit Hilfe von RW-Tools dieses selbst <del class="diffchange diffchange-inline">erstllen</del>. Wir nehmen diesmal als Beispiel die ÖBB 1189 von Eisenbahnwerk (<del class="diffchange diffchange-inline">erhältich </del>im Shop von virtualRailroads). Diese Lok besteht eigentlich aus 3 Teilen. Man müsste diese immer umständlich manuell zusammenstellen. Warum also nicht ein Consist erstellen, <del class="diffchange diffchange-inline">dass </del>diese Arbeit in Zukunft übernimmt.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td class='diff-addedline'><div>Im Unterschied zur Methode 1 geschieht das Zusammenstellen der Zugverbände nicht im Szenarioeditor, sondern im Blueprinteditor und daher ist diese Variante &#039;&#039;&#039;primär nur für die Rollmaterialhersteller <ins class="diffchange diffchange-inline">geeignet</ins>&#039;&#039;&#039;. Man kann mit ein bisschen Erfahrung auch mit Hilfe von RW-Tools dieses selbst <ins class="diffchange diffchange-inline">erstellen</ins>. Wir nehmen diesmal als Beispiel die ÖBB 1189 von Eisenbahnwerk (<ins class="diffchange diffchange-inline">erhältlich </ins>im Shop von virtualRailroads). Diese Lok besteht eigentlich aus 3 Teilen. Man müsste diese immer umständlich manuell zusammenstellen. Warum also nicht ein Consist erstellen, <ins class="diffchange diffchange-inline">das </ins>diese Arbeit in Zukunft übernimmt. &#160;</div></td></tr>
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<tr><td class='diff-marker'>−</td><td class='diff-deletedline'><div>Wir brauchen als erstes <del class="diffchange diffchange-inline">mal </del>einen Speicherort für den Zugverband. Hierbei eignet sich am besten der Lokordner. Denn dann wird das Consist-Blueprint automatisch in Szenarioeditor geladen, wenn man bei der Lok wie üblich den Haken setzt. Dazu erstellen wir folgenden Pfad: <del class="diffchange diffchange-inline">&#039;&#039;&#039;</del>&quot;Source\Eisenbahnwerk\AddOn03_Krokodil\E-Loks\OEBB 1189 Krokodil\Consist&quot;<del class="diffchange diffchange-inline">&#039;&#039;&#039;</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td class='diff-addedline'><div>Wir brauchen als erstes <ins class="diffchange diffchange-inline">Mal </ins>einen Speicherort für den Zugverband. Hierbei eignet sich am besten der Lokordner. Denn dann wird das Consist-Blueprint automatisch in Szenarioeditor geladen, wenn man bei der Lok wie üblich den Haken setzt. Dazu erstellen wir folgenden Pfad: &quot;Source\Eisenbahnwerk\AddOn03_Krokodil\E-Loks\OEBB 1189 Krokodil\Consist&quot; &#160;</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td class='diff-context'></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td class='diff-context'></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td class='diff-deletedline'><div>Wir öffnen nun den Blueprinteditor, wechseln in den Consistordner, klicken mit der rechten Maustaste darauf und wählen <del class="diffchange diffchange-inline">&#039;&#039;&#039;</del>new Blueprint<del class="diffchange diffchange-inline">&#039;&#039;&#039;</del>, sucht das <del class="diffchange diffchange-inline">&#039;&#039;&#039;</del>Consist-Blueprint<del class="diffchange diffchange-inline">&#039;&#039;&#039; </del>und bestätigt mit <del class="diffchange diffchange-inline">&#039;&#039;&#039;</del>OK<del class="diffchange diffchange-inline">&#039;&#039;&#039;</del>.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td class='diff-addedline'><div>Wir öffnen nun den Blueprinteditor, wechseln in den Consistordner, klicken mit der rechten Maustaste darauf und wählen new Blueprint, sucht das Consist-Blueprint und bestätigt mit OK. Es öffnet sich ein leeres Consist-Blueprint mit den folgenden Einteilungen: &quot;Consist Entry, Display name und Loco name&quot; Zusätzlich befindet sich ganz unten noch die Einstellung für den Engine type. &#160;</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td class='diff-deletedline'><div>Es öffnet sich ein leeres Consist-Blueprint mit den folgenden Einteilungen: &quot;Consist Entry, Display name und Loco name&quot; Zusätzlich befindet sich ganz unten noch die Einstellung für den Engine type.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td class='diff-addedline'><div></div></td></tr>
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<tr><td class='diff-marker'>−</td><td class='diff-deletedline'><div>Beginnen wir mit dem ersten Punkt. Klicken sie auf &#039;&#039;&#039;Insert first&#039;&#039;&#039;.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td class='diff-addedline'><div>Beginnen wir mit dem ersten Punkt. Klicken sie auf &#039;&#039;&#039;Insert first&#039;&#039;&#039;. Geben sie in die Textmaske folgendes ein:</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td class='diff-deletedline'><div>Geben sie in die Textmaske folgendes ein:</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td class='diff-addedline'><div></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td class='diff-context'></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td class='diff-context'></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td class='diff-context'><div>[[Datei:Consist1.jpg]]</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td class='diff-context'><div>[[Datei:Consist1.jpg]]</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="L47" ><!--LINE 47--></td>
<td colspan="2" class="diff-lineno"><!--LINE 45--></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td class='diff-context'><div>[[Datei:Consist2.jpg]]</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td class='diff-context'><div>[[Datei:Consist2.jpg]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td class='diff-context'></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td class='diff-context'></td></tr>
